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三国电玩咖
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三国杀: 势如破竹难掩颓势, 节节败退虽输但赢, 什么时候会发生?
以少胜多的战役之所以会青史留名,无非是因为很难发生,同理,有了优势之后取胜,本该是水到渠成,赢了战役,输了战争的情况,也很少发生,哪怕是在游戏中,掌握大优势被翻盘也是极少见的,那这种情况,何时会出现呢?攻心发现对方手握关键牌所谓“知己知彼百
三国电玩咖
7月前
135
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三国杀: 他人建功立业, 自己从中获利, 盘点因人成事的武将!
牛顿说他之所以看得远,是因为他站在巨人的肩膀上,虽然这句话有谦虚的成分在里面,但牛顿也阐述了一个事实,那就是有些人的成功,是建立在他人成功的基础之上的。这一规律同样适用于手杀,有许多武将的机制非常特殊,不是靠自己创造收益,而是靠别人。胡班新
三国电玩咖
7月前
82
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三国杀: 优势竟成破绽, 这种事情谁能预料? 还请顾及他们的心态!
武将千奇百怪,总有一批人,具有别人所不能比拟的长处,这既是特异化赋予他们的固有优势,有时候也是容易被抓住的破绽,优势和劣势的区分从来都不绝对,如果不幸遭遇了这种事情,玩家的心态可能会有些崩溃。界吕布—sp赵云界吕布五血两技能,其中用于限制他
三国电玩咖
7月前
148
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三国杀: 神赵云半价合成上线, 小心这几位能屠龙的敌人!
每次半价合成活动中最受关注的,无疑是强力史诗武将。此次七千将魂的神赵云开放了半价合成,想必很多早有意动的玩家已经忍不住合成武将,并且想要在实战中大展拳脚了。不过也有许多玩家反其道而行之,对使用神赵云兴趣不大,但对恶心神赵云玩家兴致盎然,平时
三国电玩咖
7月前
127
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三国杀: 数值的荣光不进则退! 他们已经跟不上时代的浪潮!
在强将的行列里,有些武将位列这里是因为高人一等的机制,比如强中,加减体力上限,有些则纯粹是因为偏高的数值让他们获得了额外的优势,比别人多摸几张牌,多打一点伤害,很容易就占据了上风,然而数值的增长就像军备竞赛,人人都涨等于人人都没涨,在从标到
三国电玩咖
7月前
85
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三国杀: 杀虽然虚拟, 但伤害真实! 盘点含沙射影无踪迹的武将!
或许是各种转化牌名的武将给了策划灵感,某些武将的技能机制使得他们可以使用脱离实体而存在的虚拟卡,可以说这张卡在结算方面,除了没有实体卡的花色和点数,以及不进入弃牌堆之外,产生的效果和实体卡一模一样。那么都有谁,能掌握虚拟这份含沙射影的力量呢
三国电玩咖
7月前
141
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三国电玩咖