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兽人喜欢早些决战, 不仅因为二本战力强大, 残局能力差也是关键
除开动不动就使用TR战术的人族外,有兽人参与的对局,游戏结束时间往往都要短上一些。提到其中原因,大部分玩家首先想到的,当属兽人前期会选择跳科技,而在二本阶段兽人部队就会拥有最强战斗力。实际上,除了二本战斗力强大之外,残局能力远比另外3个种族
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6月前
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人族对上熊猫首发的暗夜精灵, 很多技巧足够改变局面
遇到选择了熊猫酒仙作为首发英雄的暗夜精灵,大部分人族玩家都会感觉非常难受。尤其是开局点位选择较大,被熊猫酒仙的3口喷火打掉过多农民的情况下,人族的发展会受到极大影响。正是如此,人族玩家在遇到熊猫酒仙首发的暗夜精灵时,往往需要使用一些玩法技巧
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6月前
78
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顶尖选手使用回城卷轴也会卡住单位的原因
回城卷轴除了可以携带部队快速回家外,还是不可多得的保命道具。实战过程中,可以自由选择落地位置的设定,更是有效避免了单位回家被卡住的情况出现。可实际对局中,无论是普通玩家,还是职业选手,都有使用回城卷轴后单位被卡住的情况。在顶尖选手和职业玩家
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7月前
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成长性极高的火焰领主, 后期表现为何不算理想
本身是远程敏捷英雄,攻击间隔还只有1.8(仅次于血法师、恶魔猎手和剑圣),还有着燃灰这个能持续叠加伤害的技能存在,让火焰领主一直给人一种成长性极高、后期输出恐怖的感觉。可惜,无论是巅峰的1.17时代,还是战力回调到成为最热中立英雄的1.36
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7月前
118
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仪式匕首出现后, 亡灵的初期恢复能力到底有多强
仪式匕首刚出现的时候,不少玩家都感觉有些鸡肋。随着游戏时间推移,这件让亡灵有了生命值恢复手段的同时能够有效反补残血单位的道具,更是给人一种极其超模的感觉。下面,我们就来好好了解下,有了仪式匕首后,游戏初期亡灵的生命值恢复能力有多强。正式了解
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7月前
82
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玩家更乐意少造防御塔, 早些提升科技的原因分析
时间的推移,不仅游戏版本会发生改变,玩家的游戏理解和常用玩法体系亦是如此。就拿对防御塔的理解为例,早期版本中,大部分玩家为了能够保证基地(包含分基地)安全,基本都有多造防御塔的习惯,其中又以人族玩家为最。如今的玩家,在建造防御塔上,基本都是
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7月前
130
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暗夜精灵最具优势的1.21版本, 都没人用守望者对抗兽人的4大原因
保存、单传都可以通过交换持有者的方式来清除冷却时间,毒针技能魔法值消耗仅有65点的1.21版本,一度被认为是1.20之后,守望者和暗夜精灵强度最高的一个版本。暗夜精灵在这个版本与人族和暗夜精灵对抗时,经常一个守望者就让对手难以招架,也就只有
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7月前
151
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Lyn、Fly两大兽王, 早期喜欢的剑圣加熊猫组合, 为何逐渐被淘汰
兽人本族不仅战斗力强大,协同作战能力也不差的设定,导致酒馆对兽人而言的存在价值,几乎只剩下了买活英雄。不过,在08年前后,包括Fly和Lyn两大兽王在内的很多兽人玩家,对剑圣加熊猫的英雄组合,都非常喜爱。可惜,4大明显缺陷的存在,让这套组合
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7月前
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为什么所有人想尽办法都要击杀敌方农民
开局阶段,大部分玩家都会想尽办法击杀敌方农民单位。即使到了游戏中后期,在骚扰敌方分矿时,大家更注重的同样是击杀农民,而不是直接摧毁分矿。其中原因,主要有4点。农民生存能力弱:所有常规农民单位的生存能力都不高,输出能力不高的开局阶段,想要击杀
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7月前
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山丘与小黑在首发位上交锋时, 如何选择攻击目标
地图上小型野怪数量较多时,人族与暗夜精灵对上,很容易出现山丘之王首发对阵黑暗游侠首发的情况。交锋过程中,双方的单位搭配和攻击目标选择尤为重要。相比于变化较小的前期单位选择,选择合适的攻击目标显得尤为重要。就人族一方而言,前期与暗夜精灵交火后
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7月前
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人族开局3农民针对暗夜精灵时, 双方常用的5个英雄作用分析
地图很小或者有近点对战的早期版本中,人族3农民是一个非常极端但效果很好的战术。这套战术出现后,双方玩家选择的英雄,会因为对战种族和选择的不同出现变化。对手是暗夜精灵时,双方常用的英雄共有5个,分别是人族的大法师、暗夜精灵的恶魔猎手和中立的火
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7月前
119
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使用迷你基地开矿的优劣势分析
与其他3个种族喜欢在一本阶段开矿扩张不同,经常以快速提升科技作为前期主要目的兽人,选择在2本和3本阶段开矿的玩家更多。其中,3本之前开矿扩张,都是常规开矿;3本之后的开矿扩张则基本都是迷你基地开矿。这种开矿扩张的方式,与常规开矿玩法相比,优
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7月前
85
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黑暗游侠首发的优劣势分析
作为魔兽争霸和魔兽世界中,人气都非常高的存在,黑暗游侠的对战表现也不容小觑。常规战术体系中,玩家选择中立首发时,黑暗游侠也是个非常不错的选择。可惜,受到英雄特性影响,优劣势也都非常明显。优势篇练级效率高:中立首发英雄登场时间虽然会慢上一些,
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7月前
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不能变身参战的兽人苦工, 实战作用不输人族农民
提到后勤单位的的特殊作用,大部分玩家首先想到的,必然是能够变身成为民兵辅助练级和基地防守的人族农民。其实,兽人苦工这个不能变身参战提供伤害的单位,实战作用并不比人族农民少,甚至还要更多一些。常规作用建造:作为常规后勤单位,兽人苦工最主要的作
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7月前
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不考虑对局情况, 都得尽早手动释放技能的4种单位
根据对局情况不同,玩家需要将牧师的治疗、猛禽德鲁伊的精灵火等可以自动释法的技能,改成手动释法才能在不影响部队战斗力的情况下,将单位作用有效发挥出来。实战中,有那么一些单位,是不需要考虑对局情况,都应该直接改成手动释放技能,以下4种单位,更是
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7月前
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技能效果强大的龙鹰骑士, 出场率不高的4大原因
作为兵种和英雄协同作战能力都极其强大的种族,人族一直都是常用兵种最多的一个种族。11个常规作战单位中,登场率最低的当属龙鹰骑士。导致这个属性不错,技能效果还非常强大的单位,登场率不高的原因,主要有4个。伤害输出低龙鹰骑士是穿刺输出单位,攻击
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7月前
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纵然决战伊始, 玩家也不愿搭配过多兵种的3大原因
虽说不是每个种族都像人族那样有着极强的协同作战能力,但是合理的兵种搭配,依旧能让部队战斗力获得不小的提升,不少玩家也有过招募多种不同单位协同作战的想法。不过,无论普通玩家,还是职业选手,哪怕在决战即将开始的时候,也不愿意搭配过多兵种。导致这
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7月前
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人族玩家经常选择大法师首发, 原因不仅是辉煌光环的强大
除了那些小型野怪数量相对较多,山丘之王首发也能快速到3的地图外,人族玩家只要不是选择非主流战术,首发英雄都是大法师。在大部分玩家眼中,这种选择出现的根本原因,就是辉煌光环带来的魔法值恢复效果,能让人族法师部队和英雄的续航能力大幅度提升。其中
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7月前
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不使用深渊领主时, 几乎没人刻意装备力量+3的原因分析
力量+3这件道具,能增加所有英雄75点生命值和少量生命值恢复速度,并让力量主属性的英雄提升3点攻击力,属性提升虽然不多,价值并不算低。只不过,众多版本中,在不使用深渊领主的情况下,几乎没人刻意装备这件装备。导致这种情况出现的主要原因,主要有
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7月前
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影响普通攻击补刀抢经验成功率的4大因素
英雄无法使用爆发技能时,想抢对手的野怪经验,只能通过英雄或者单位的普通攻击进行补刀。无论是普通玩家,还是职业选手,使用这种方式补刀抢经验,是否能够成功,都会受到4大因素影响。攻击力:这点毋容置疑,若是手中单位的攻击力太低,就算对手放任自己不
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7月前
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