游戏核心是用心

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  • 一切以产品体验为主如何在IAP小游戏突围,既是很多小游戏团队的追求,也同样是一个难以跨过的坎。在2024年IAP小游戏中,SLG品类无疑是增速最快的品类。无论是替换曾经的IAP霸主的《无尽冬日》,还是稳定畅销前五的《指尖无双》。SLG品类对
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  • 玩法、发行策略都得轻量化随着国内小游戏市场的逐渐成熟,小游戏立项与打磨也越发精细化了。就在昨日(7月16日),微信小游戏官方在北京举办了一年一度的微信小游戏开发者大会。与以往不同的是,这次微信小游戏开发者大会,除了在鼓励政策之外,更是聚焦于
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  • 难不成是新一代产品冲锋的号角鹰角迎来一员技术大牛。据雷锋网报道,腾讯NExTStudios前副总经理顾煜,已于近日加入鹰角网络,并在其中担任技术高管,定位接近CTO。公开资料显示,顾煜毕业于华东师范大学,曾在育碧任“SeniorLeadEn
    游戏核心是用心3月前
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  • 国产游戏真的很不错步入夏季,游戏展会也开始变得频繁起来。除了各家的游戏发布会外,夏日游戏节、Steam新品节也陆续展开。在上述展会中,国产游戏的身影开始频繁出现,既有动作RPG《黑神话:悟空》、《影之刃零》,也有射击新星《七日世界》等3A品
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  • 谁才是射击之神前日(5月31日)清晨,索尼在最新一期的StateofPlay发布会上,公布了包括《Concord》《战神》在内14款产品的最新动态。需要指出的是,14款产品中具有中国厂商背景的产品足有7款。其中,腾讯游戏拿出了《流放之路2》
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  • 一、核心观点1.暑期档已迈入前半程,帕鲁like大战已经打响随着《地下城与勇士:起源》、《鸣潮》的发售,以及6月的到来,暑期档的战备愈发紧锣密鼓。就在5月31,腾讯宣布《创造吧!我们的星球》定档6月26日,激活了沉寂已久的帕鲁like赛道。
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  • 暗流还在涌动该来的还是来了。今天(5月31日),字节游戏业务通过内部邮件官宣人事调整,前完美世界游戏业务总裁张云帆负责游戏业务,向华巍汇报。后续,绿洲工作室、江南工作室、有爱事业部、发行工作室等业务线均汇报给张云帆。竞核早前有报道过,袁菁正
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  • 拼实力的时候到了《ArenaBreakout:Infinite》(暗区突围端游海外版)这些天在海外引起了不少玩家讨论。自从《逃离塔科夫》一套骚操作把自己“玩爆”后,海外的射击游戏爱好者们纷纷把目光投向了《ArenaBreakout:Infi
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  • 下一款十亿美金级别的游戏,真的来了“六年没有推出新的产品”,已然成为提及Supercell时无法绕开的话题。期间,Supercell多次尝试砍掉多款产品,诸如《RushWars》《ClashQuest》《Everdale》,涵盖模拟经营、策
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  • 很丝滑的说今年的腾讯游戏发布会更“精”了。昨晚(5月28日)8点,一年一度的腾讯游戏发布会如约和玩家们见面。本次发布会共有34款游戏登场,其中9款是尚未正式上线的新品。相比于去年的18款端手新品,今年腾讯的新游数量确实变少了,但这并不代表腾
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  • 是山巅,也是新起点山巅之上,是否还有更高的山?这不仅是Faker入选名人堂的寄语,似乎也是摆在《英雄联盟》面前的问题。十五年的上线历史,见证了这款游戏从无名小卒到巨头的蜕变,在国内,它也陪伴玩家走过十三个春秋,目睹无数玩家走入新的人生阶段。
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  • 好久没有慢慢体会一款游戏了说来好笑,笔者最近总感觉自己和现实有些割裂,不仅常把日期记成奥鲁斯特拉历,还总想用快速旅行来代替地铁。这都得怪《歧路旅人:大陆的霸者》(后简称:歧路手游),让笔者“中毒”太深。作为一名JRPG游戏爱好者,无论是基于
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  • 鸣潮这是上高地了?作为游戏民工,9号线桂林路已然成为我生活中的重要组成部分。一如往日,我拖着并未完全苏醒的身躯准备出站,试图加快动作好让打卡时间显得不那么踩点。不过,身边原本熟悉的场景突然变得陌生起来。走廊两边、立柱上的灯箱、贴纸,不再是A
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  • 单纯的PK不具普适性看似小众硬核的动作格斗游戏赛道,正迎来新一轮普适期。今日(5月16日)由腾讯游戏魔方工作室群与万代南梦宫联合研发的动作格斗游戏《航海王壮志雄心》正式开启首测。从本次测试版本内容来看,该作延续了魔方在动作格斗游戏上的经验设
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  • 积极做出改变很重要我们熟悉的那个腾讯又回来了。就在昨天(5月14日),腾讯发布了2024年第一季度财报,整个集团在Q1实现了1595亿元的营收和503亿的净利润,同比分别增长6%和54%。至于笔者主要关注的游戏业务板块,同样传来捷报。其实在
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  • SLG的复兴,就看这一战了SLG格局要松动了吗?近日,从《三国:谋定天下》宣布公测定档,到《万龙觉醒》、《世界启元》、《魔法门之英雄无敌:领主争霸》、《指环王:纷争》等新品开测定档。这既预示着今年SLG赛道将迎来近4年间最大的一次战役,同时
    游戏核心是用心6月前
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  • 萤火微光,亦能划破漆黑的夜时隔7年,FPS赛道变革的枪声再次响起。早在步入五月前,有关2024年夏天将会是近几年最强游戏暑期档的紧张气氛,就在行业中弥漫开来。腾讯、网易、米哈游、莉莉丝、库洛等一众头部厂商新游集体提速,准备展开暑期档大混战。
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  • 一、核心观点1.前白夜极光制作人3A级二游曝光,或为人才招募宣传造势4月29日消息,《白夜极光》前制作人兼艺术总监贾晨(昵称:巡回犬)以及他创立的墨犬科技,公布了旗下新作的阶段工作视频。据悉,该作是一款一般向的二次元ARPG游戏,采用UE5
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  • 开放世界除了打架,还可以换装近些年,开放世界在手游圈子的热度逐渐降低。原因无他,成功者的表现的确亮眼,但后来者想要复刻的难度也不小。研发成本从哪儿来?用户群体要如何开拓?在与标杆产品作对比时,如何形成差异?这些问题摆在一起,让大家不得不放下
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  • 风格太独特了说起经典的JRPG游戏,可讨论的产品可就太多了,像《勇者斗恶龙》、《最终幻想》、《伊苏》等系列游戏,都是一代玩家的心灵殿堂。这其中,让笔者印象尤深的或许还是SQUAREENIX旗下的《歧路旅人》。就在今天(4月24日),还未结束
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