驭梦游戏

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  • 神祇居于深山之中,众人负罪而染污秽,“畏哭”循污秽而来。有一种游戏,你在看到它时,就能感觉到它是蝎子粑粑——独一份,几乎不可能有复制品的存在。《祇:女神之路》就是这样一款自成一派的作品。卡普空用令人惊艳的美术风格、小众且神秘的神道教题材,将
    驭梦游戏4月前
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  • 在文明濒临灭亡的遥远未来,人们追寻着【净地】的传说,聚集到最后的城市——海汶斯威尔。今年年初,索尼中国之星项目《无限机兵》正式公布。这款“末世废土”+“机械生命”题材的科幻类魂ARPG游戏有着非常吸引人的概念,其与《尼尔》《噬血代码》等作品
    驭梦游戏4月前
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  • 神秘紫微阁杀机未现,稷下英雄谱天机未改,初入江湖的你却已在局中,独避世外或投身风雨,皆在你一念之间。"暮雨潇潇江上村,绿林豪客夜知闻。"这句诗大概就是我游玩《墨剑江湖》时,最直接的感受。在“国风+武侠”题材已经卷成一片红海的赛道,从中执一柄
    驭梦游戏4月前
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  • 前所未见的新巨魔正在逼近英格里斯,史上最为强大的瓦尔戈斯的新首领卡雷尔也试图毁灭整个世界。英格里斯的和平只能靠那些继承了先觉者力量的继承者们来守护。你大概能想象一个七八岁的懵懂男孩,第一次接触到壮阔如史诗般的星际战争,以及瑰丽浩瀚的太空奇观
    驭梦游戏4月前
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  • 在游戏中继承未知力量及通过角色成长对抗侵略者守护人类提到NEXON这家公司,想必大家都不陌生——毕竟它旗下的《DNF》《跑跑卡丁车》《冒险岛》等作品,在十几年前的国内,都曾经是红遍大江南北的存在。而由它开发的虚幻5射击游戏《第一后裔》,也在
    驭梦游戏4月前
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  • 夺回山村的和平吧!无论从哪个方面来看,卡普空的新作《祇:女神之路》都是一款很怪的游戏。日本神道教和民俗传说这种小众的题材和风格,很容易让人想起叫好不叫座的《大神》;动作+塔防的奇怪玩法组合,也让人感叹卡普空还是忘不了他那被无数人狂喷的百龙夜
    驭梦游戏4月前
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  • 在扮演奈绪江时,玩家将体验精致的潜入机制,利用光、声响、阴影和不断变化的环境来避免被敌人发现。在刚刚结束的夏日游戏节期间,育碧公布了新一轮关于《刺客信条:影》的信息。我们也找到了机会和开发团队近距离的交流了一番。SimonLemay变革之风
    驭梦游戏5月前
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  • 一次还算不错游戏体验,还是希望呈现更多诚意。【评测前言】说到RPG,那一定会想到由日本艾尼克斯(现为史克威尔艾尼克斯,也称SE)开发制作,享有日本“国民级RPG”美称的《勇者斗恶龙》系列。作为游戏史上最畅销的长寿游戏之一,《勇者斗恶龙》第一
    驭梦游戏5月前
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  • 在故事的开始,玩家被迫在两条路线之间做出选择。应该说,2021年发售的《真女神转生5》在某种程度上仍旧向业界展示着这个老牌IP的生命力。它还是那股满满的邪神味,而富有深度的回合制玩法更是体现着这款游戏的硬核。但它也为顺应时代作出了种种改变,
    驭梦游戏5月前
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  • 在PS1风格的血源世界里飙车竞速吧。即便《血源诅咒》的续作仍然遥遥无期,但玩家对它的热爱仍不会随时间消褪。就像《血源卡丁车》从一个口耳相传的梗,转变成如今真实可玩的游戏,某种意义上也确实是互联网精神的体现。而《血源卡丁车》的诞生,也像是一个
    驭梦游戏5月前
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  • 这是个关于生活在这个世界中的怪物与人们的故事。2017年E3,MHW(怪物猎人:世界)的横空出世让这个游戏史上曾留下浓墨重彩一笔的IP踏入了新世代,焕发了久违的生命力。时隔6年,在《怪物猎人》系列诞生即将20年之际,MHWS(怪物猎人:荒野
    驭梦游戏5月前
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  • 在解决新颖推箱谜题的同时揭开一个充满神话色彩的故事。曾经,我一度对推箱子游戏嗤之以鼻。因为这种游戏形式,几乎已经复古到了“原始”的地步,且对我来说,它多数时候都枯燥乏味、缺乏吸引力。但后来,《史蒂芬的香肠卷》《Babaisyou》《怪兽远征
    驭梦游戏5月前
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  • 在这场开放世界动作冒险中开辟自己的道路,发现隐藏的奇景。随着索尼那“日拱一卒”式移植工作的推进,《对马岛之魂:导演剪辑版》终于登上了PC平台。从某种意义上来讲,这款作品对于索尼而言具有非常的意义,它不仅给予了SuckerPunch工作室一个
    驭梦游戏6月前
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  • 塞娜决心拯救那些成为暴政恐怖的牺牲品的人们,她要克服内外部的黑暗挑战。相比动作冒险游戏,“互动式电影”可能更适合用来形容《地狱之刃2》。如果你曾玩过《地狱之刃:赛娜的献祭》,不难发现《地狱之刃2》在玩法层面几乎没有任何改变:同样的寻找拼凑字
    驭梦游戏6月前
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  • 在阳光明媚的美丽世界,汲取了意大利民间传说的相关元素,最耀眼的阳光在这里投出最黑暗的阴影。提起《艾诺提亚:失落之歌》(下简称《艾诺提亚》)这个名字,可能大家都还有点陌生。但如果我说,它就是那款发售日期先与《黄金树幽影》撞车,跳票后又正好赶上
    驭梦游戏6月前
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  • 一个运筹帷幄、蔚为壮观且绝对独一无二的世界,带您再度领略年度最佳游戏大奖的科幻即时战略系列游戏的魅力。25年前,由Relic开发的太空RTS游戏《家园》正式问世。作为Relic开发的第一款作品,《家园》不仅有着史诗般的战役,在舰船设计与美术
    驭梦游戏6月前
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  • 使用各具特色的武器,搭配各种强力的技能组合,来勇闯安温——神秘的亡者国度!《哈迪斯2》的突然发售,对于那些在5月蓄势待发的独立作品,尤其是Roguelike游戏来说,可不算一个好消息。因为,与这个品类最顶级的作品同期发售,无论在玩家关注度、
    驭梦游戏6月前
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  • 依靠奥林匹斯山的全部力量征服时间泰坦,包罗万象的故事终将在你的每一次挫折和成就中不断展开。就在7号凌晨,《哈迪斯2》的抢先体验版不声不响地发售,狠狠地偷袭了刚准备睡觉的我,在立即下单打了两把之后,我才安稳睡着。毕竟前作《哈迪斯》可谓是最出圈
    驭梦游戏6月前
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  • 经过几个世纪的沉睡,你作为一名虚弱的吸血鬼醒来。你需要寻找血液以恢复体力,同时躲避烈日以求生存。在各式电影、动漫和游戏中,吸血鬼总是以幕后大BOSS的身份出现,他们住在装饰华丽的哥特城堡的最高处,坐拥各种神兵利刃、金银财宝,指挥着无数神鬼精
    驭梦游戏6月前
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  • 坐看季节更迭,天气变化,城市兴衰。从开发历程的角度来看,《庄园领主》绝对算是个奇迹级别的作品。因为它仅由一人开发,就打造出了领先大多数城市建设游戏的视觉效果,并囊括了《放逐之城》《环世界》《全面战争系列》等多款类似模拟游戏的玩法要素。当然,
    驭梦游戏6月前
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