指尖上的王者

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  • 大家好我是指尖,俗话说万物相生相克,其实在王者峡谷中这句话依然好用,因为策划在设计英雄之初就考虑到了反制问题,虽然有些英雄之间的克制关系是间接性的,但最起码有反制的手段。不过有些英雄的存在,是为了“克制一切”英雄而存在,或许不强,但你会发现
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  • 大家好我是指尖,s35赛季已经进入到了收尾阶段,上周就已经开启了冲星活动,而即将上线的S36赛季,将会是颠覆性的一个版本,或者说划时代的一个版本。因为调整内容太多,所以很多地方需要重新适应,当然了,正式服公告之前,哪些调整上线,哪些不上线还
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  • 大家好我是指尖,蒙犽这个英雄在路人局中貌似并没有太多的出场率,实在是英雄短板明显,而本文也将是蒙犽在这个版本中最后一篇攻略,因为下个版本,蒙犽就会有较大幅度的调整。蒙犽强势期和弱势期对线强,因为炽怒值拉满之后附带穿透伤害,可以透过兵线消耗英
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  • 大家好我是指尖,KPL夏季赛首周的比赛已经落幕,本文来盘点一下首周比赛中的英雄数据,有些英雄看着强,但赛场上虽然优先级高,却胜率极低,这种情况感觉就像路人局中的马可波罗和吕布一样,让人迷恋,却又难赢。目前首周赛场上出场率最高的两个英雄分别是
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  • 大家好我是指尖,亚连在S35赛季的话题我觉得可能比刚上线时还要多,经历了几次改动后,亚连从出生到上赛季,地位一降再降,而在S35赛季因为之前“三刀”的调整,加上红莲斗篷的大幅度加强,使得他有了回归巅峰的感觉。因此,如今亚连不管是什么分段,都
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  • 大家好我是指尖,哪些皮肤是能够得到大众认可的,其实只看所谓的评分不够客观,因为评分不止是皮肤质量本身,还有价格、背景、舆论等内容的影响,所以目前没有哪种方式可以更直观的去查看皮肤是被大众认可的。不过有一点,可以白嫖的皮肤中,质量还不错的,大
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  • 大家好我是指尖,不知道大家发现了没,这次kpl夏季赛带火了一个英雄,他就是梦奇。本赛季梦奇首次登场,是重庆狼队使用,是为了克制对面的大司命,虽然没赢,却也给很多战队看到了梦奇的潜力,所以后续梦奇的出场率不断提升。从只是用来针对大司命,变成了
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  • 大家好我是指尖,16日kpl赛果公布,一起来看看有哪些精彩的看点吧。B组预定?Hero惨被零封,LGD小落三连MVP第一场比赛就是一场“饕餮盛宴”,关键词“吊打、翻车”。第一局和第三局比赛几乎就是被碾压的情况,这和Hero首战打EDGM成为
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  • 大家好我是指尖,查了下最新的数据,雅典娜已经三榜登顶了,妥妥地封神级英雄,先来看看她的数据吧。雅典娜的数据其实一直都是很高的,但这个赛季又达到了一个全新的高度,顶端局排位已经达到了58%的档位,着实夸张。有些玩家把雅典娜归类到绝活哥英雄中了
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  • 作为王者荣耀人气最高的英雄(全分段出场率第一),安琪拉的一举一动都深被玩家关注,很多时候我们提及这个英雄的时候就会单纯地把她放在新手阵营里,因为英雄的操作太简单。不过英雄是否新手专属要看她的战略意义,而不是操作难度,就像鲁班七号和后羿这种青
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  • 大家好我是指尖,顶端局常见的英雄大都是上限较高的英雄,而对抗路这个最讲究手法和细节的位置也会考虑的比较全面,适合顶端局的英雄,除了上限要高,线上也不能太弱,同时最好能兼顾支援或者切后排的能力,相对之下坦克就没那么多的顾虑了,承伤、开团就够。
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  • 大家好我是指尖,KPL夏季赛首周的比赛将于本日收官,各个队伍也都纷纷亮相,看看本日的对局以及首发情况吧。14:00南京Hero久竞vs杭州LGD.NBW(三组,南京)Hero首秀翻车,被EDGM打了个3:1,可以说输的挺难看,本赛季Hero
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  • 大家好我是指尖,6月13日《星之破晓》进行了一次删档更新,新版本大范围更新,调整了许多的东西,因为是内测,所以福利拉满,大家所期待的星魂战场玩法也有所调整,王者玩家喜欢的灵宝也正式入驻,看看这次更新了什么吧。战令奖励之前的战令是格斗和星魂战
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  • 大家好我是指尖,KPL夏季赛各个队伍也在逐步亮相,而队伍的实力也都在一一印证,开赛初期其实就是一个纠错的过程,所以胜负其实并没有太重要,需要发力的时间在后面呢。15日的对战及首发情况已经公布,一起来看看吧。14:00九江TKLvs北京WB(
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  • 大家好我是指尖,kpl夏季赛第二日的赛果也出来了,一起来看看吧。首战,小软干掉TES,算是个小爆冷这场比赛赛前我想没多少人会觉得RNGM能赢吧,毕竟人员变动不大,且一个赛季赢一场比赛已成常态,但没想到这场比赛竟然意外的打得还不错。当然也只是
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  • 大家好我是指尖,14日体验服更新,调整了挺多内容,新英雄元流之子的两种玩法几乎重做,但我想体验后专门跟大家分享,同时有多个英雄的平衡改动,一起来看下吧。英雄平衡调整嫦娥嫦娥的几次调整涉及面都非常广,内容都非常多,因为独特的技能机制所致,可能
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  • 大家好我是指尖,14日KPL的赛果已经出来了,本文照常和大家汇总一下三场比赛的结果,给那些没时间看比赛,又迫切想知道对局情况的玩家一个速览的方式。拒绝让二追三,忆安姬小满五杀再登“帝”位首战就很精彩,TCG在12日3:1击败了JDG就已经算
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  • 大家好我是指尖,S35赛季已经开始进入了倒计时,新版本也终会如约而至,对于新版本的更新内容,我想之前看过体验服的都会抹一把汗吧,因为调整的内容太多了,对很多玩家而言,已经摸不清新版本该玩谁,怎么玩了。其实每个版本都一样,都有较大的平衡调整,
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  • 大家好我是指尖,14日KPL首发来了,一起来看看本日有哪些精彩对局吧。14:00深圳DYGvsTCG(一组,上海)首战DYG登场,边路小乐、打野夏凌、射手钎城都是没变的,上个赛季怎么说呢,钎城表现客观来讲还是不错的,打野边路表现就挺一般的,
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  • 大家好我是指尖,射手这个职业从设计之初就是输出大核,而在射手中也是分不同种类射手的,有些自带位移,可以自己找机会输出,有不错的生存能力,也有些英雄没位移,一碰就死,但伤害炸裂,如果问你哪种射手每死承伤最高,你会怎么回答?答案就是游射,拥有位
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