指尖上的王者

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  • 大家好我是指尖,曾经大家所公认的刷钱之王,当属韩信了,无数个版本在所有英雄中位列第一,是名副其实的刷子打野,不过韩信有个更有意思的数据,那就是在刺客中的输出量是倒数第一的,有人说是吃钱不干活,这也的确是大部分韩信打野的现状。根据营地的最新数
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  • 大家好我是指尖,最近KPL转会的瓜可太多了,目前大都已经实锤,大家也都清楚,就不多说,而这次转会期里最大的新闻莫过于JD加入王者分布,全新的电竞豪门入场,不知道夏季赛会有怎样的表现。之前小道消息满天飞,在6月3日JDG官博陆续官宣后,基本上
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  • 大家好我是指尖,这是S35赛季最后一期对抗路梯度,下一次可能就是新版本了,大家都知道,下赛季可能是王者荣耀的一个历史分割点,新版本会变成什么样子谁都说不好,但英雄的梯度定然要大变了。对抗路梯度参考顶端局对局及英雄数据,仅代表个人观点,同梯度
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  • 大家好我是指尖,最近几个赛季打野玩的少,但对打野的关注度却丝毫没落下,本文来聊聊体验服中的兰陵王,你个让人很担心,但貌似又不需要太过担心的英雄。【数值解析】本次兰陵王的基础属性也同步进行了调整,老规矩,前期全是加强,这几乎所有的英雄都是,尤
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  • 大家好我是指尖,S35赛季已经进入了后半段,体验服新赛季的更新仿佛就是在催促我们抓紧时间上分一样,再问一句,你是否达到了赛季的目标了呢?赛季末期,英雄的强度大致固定,很难有太大的变化了,因为策划优先着手准备体验服的大批量内容,下赛季才是主战
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  • 大家好我是指尖,作为最近两个赛季比较喜欢玩辅助的玩家,越来越觉得这个位置有意思,以前玩王者只玩输出,觉得辅助不过是绿叶,来衬托队友的优秀,但真正开始接触这个职业却觉得这可能才是游戏真正具备的含义,那就是不争不抢,心态平缓。不过对于心态这方面
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  • 大家好我是指尖,不知道大家发现了没,体验服的30日更新,在所有英雄的调整文案中不知不觉删除了一项机制,专精装。目前正式服最后一个上线的专精装是大乔的,如今这次连大乔的也一并移除,此事你怎么看呢?专精装,曾是策划自诩的杰作当时专精装上线的时候
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  • 大家好我是指尖,心心念念的杨戬加强终于来了,但这是我们杨戬玩家所期待的吗?体验服5月30日的大版本更新,杨戬加强赫然在列,不过在《策划开麦了》的营地栏目中,策划多次提及杨戬的改造方案,这次加强,貌似一样都没有实装。策划怎么说的?其实在营地中
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  • 大家好我是指尖,不知道大家对射手的调整是否关心,其实有个射手自从上线以来就挺强的,只是慢慢沦落成了只有少数玩家会考虑的英雄,他就是蒙犽,一个即想当线霸,又没有什么推进能力的尴尬射手。蒙犽调整机制解读【数值解析】射程和其他射手一样,增加了25
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  • 大家好我是指尖,马可波罗曾经是射手这个职业中的一哥,和公孙离和孙尚香当时都是最顶尖的射手,不管是顶端局的对决,还是赛场上,这三个英雄从未冷门过。不过随着版本更迭,马可波罗的几次调整,让他的战略地位不断降低,在此前的版本,一度成为了很多人所嫌
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  • 大家好我是指尖,本文继续来聊聊体验服30日的调整内容,有些英雄的削弱并没有被大家所关注,因此盘点一下那些机制影响极大的英雄。英雄的数据调整因为是全面革新,大都是有加有减,所以本文不讨论基础属性,只聊技能机制。暃暃的属性也调整了不少,加了双速
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  • 大家好我是指尖,S35赛季不知不觉已经进入到了末期,不知道大家对这赛季的感受如何呢?不管你喜欢也好,不喜欢也罢,根据体验服最新的调整来看,下赛季王者峡谷将会迎来一次彻底的翻新,所以我感觉S35和S36就像两个时代的分水岭,是好是坏不做评价,
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  • 大家好我是指尖,阿古朵重做成了射手这件事大家都知道了吧,不过目前还没见到太多关于这个调整的评价,因为我也没怎么玩,所以就先来跟大家分享下技能机制,以及隐藏的技能机制。【技能解读】被动技能:山林奇缘正式服阿古朵会替换掉惩击换成放生,但新版本阿
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  • 大家好我是指尖,两个神级的辅助出现了,如果体验服目前的机制不改动,下赛季将会成为优解,分别是张飞和墨子,关于调整内容的具体分析,一起来看看吧。张飞目前正式服的张飞就算得上补位万金油辅助了,凭借强硬的身板和群控、护盾的功能性而被所有分段的玩家
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  • 大家好我是指尖,体验服从野区到线上,从英雄到装备可以说来了一次翻天覆地的改动,英雄的平衡会继续更新,但测试需要一个个来,尽可能从改动较大的英雄入手,本文从大方向来解读一下野区的改动,如果和你想的不一样,欢迎评论区指教。先说结果,下赛季的打野
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  • 大家好我是指尖,众星战场这两天大家聊的比较多,不知道是否熟悉了这个机制,或许和大家想的有点偏差,所以本文聊聊这个玩法,其实它并非单纯的娱乐模式哦。10v10的玩法在王者峡谷中是从未见过的,不过新模式是设计了一张全新的地图,不是三条线,而是四
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  • 大家好我是指尖,体验服现在有几个变异怪,别说实战,光看调整的数值和机制就觉得有点离谱,橘右京之前已经聊了,本文说说项羽,如果这个机制数值不改动上线,估计强度要超过专精装上线时的那个版本了。数值解读移速增了5点,大多数的坦克现在都在这个数值往
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  • 大家好我是指尖,体验服大规模的更新不知道大家关注的点都在哪里,有些英雄的调整属于随大流,调整了自身的属性,有些英雄则是自身有了较大的改动,就像我一直在关注的橘右京,本文就来聊聊橘右京的改动,我个人觉得这将是颠覆性的加强。橘右京数值解构调整的
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  • 大家好我是指尖,体验服3日的这次调整涵盖了所有的英雄属性平衡,引发了不小的风波,有些玩家觉得这样的调整太难适应,但也有人觉得是好事,你觉得呢?在我看来我觉得这就是策划铁了心要改变现状的结果,正所谓不破不立,老玩家可能深有感触,越玩越觉得力不
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  • 大家好我是指尖,体验服在5月29日进行了一轮史无前例的更新,总篇幅达到2.5万字,如果单单从头到尾看一遍估计都要半个小时的时间,这是历届版本更新都未见之事,可见更新的内容有多么多。本次更新涉及的是所有的英雄,没错,目前峡谷在内所有英雄都是专
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