在周四发布的一篇约3600字的博客中,Overwatch 2游戏总监Aaron Keller表示团队正在考虑“一系列活动”,以测试新的“阵容格式”,尤其是6v6,基于玩家反馈。
“社区只是偶尔提出过这个测试的想法,”他写道,“为什么不在游戏中加入各种形式的6v6,以评估结果呢?我们同意,并根据您的反馈,我们正在探索如何在游戏中测试不同的6v6形式,以评估结果。”
要让暴雪以某种方式带回6v6,需要考虑很多因素。Keller指出,Overwatch 2是为5v5而构建的,因此它具有不同的UI和其他功能,这些可能会影响性能。他还提到,团队正在试图弄清楚如果6v6足够成功,是否可以将其带回。
“虽然我们现在有一些想法,但并没有保证它们会奏效。有没有人愿意忍受长时间排队来玩这种模式?也许吧,但这是一项相当冒险的举动。我们也有一亿多新玩家只玩过5v5。我们希望公开地意识到,不要让那些喜欢当前游戏的人感到沮丧。”他写道。
从最初的Overwatch到Overwatch 2之间进行了许多改变。除了免费游玩并添加战斗通行证外,最大的变化是从6v6转向5v5 PvP。原英雄射击游戏每队有六个玩家,通常会导致两坦克、两辅助和两DPS(例如某些流派添加了三个坦克)。
Post by Tom
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