曾几何时,MMO游戏红极一时,可以说是影响了游戏行业,也影响了一代人。但随着智能时代的发展,MMO的节奏慢、任务肝、氪金高等弊端,已经渐渐不适应潮流了。原本公平、公正的游戏被越来越多的黑心厂商用滚服和换皮所取代,可以说MMO游戏早在过去的十几年里,就已经被某些厂商们玩坏了!
于是,很多MMO厂商便开始了创新改革,跨界联动、新增彩蛋/支线/原创剧情和玩法……在运营上,也是狂送福利,版本更新也都会送皮肤和装备之类的,但就算如此,只要一提到MMO,还是有人会觉得它就是滚服和换皮游戏。
就拿即将二测的诛仙2来说吧,游戏首测结束后,就有不少人说它是滚服游戏,但其实首测并没有出现新服奖励和增开新服的动作,所以那些说它是滚服游戏的人,是不是有点“过”了。并且,诛仙2的游戏制作人也说了,游戏中的每个服都是大服生态,玩家可以长时间在里面热闹玩耍,新服也不会有额外的奖励,这样一来,滚服是不可能滚服的。
有一说一,诛仙2在创新方面下足了功夫,多条线路的玩法选择,给足玩家空间,每条线路的玩法产出都能进行自由交易。就比如,仙羽院的玩家,可发挥想象自行设计时装,从版型到布料再到款式,进行自由裁剪,最终制成的成衣,可挂商城出售,也可直接卖给仙修院和仙枢院的弟子。同样,仙枢院炼制的装备法宝也可卖给仙羽院/仙修院弟子(这就意味着,角色外观、高级装备,不止商城购买这一途径了)。
而且直接购买三院的产出成品所需的游戏货币,都是其他线路玩法均能搬砖获得的,相当于免费。这样让玩家发挥自己的创造力,享受获得的满足感,真的很上分。
除了多线玩法之外,游戏还可以无限转职。好家伙,这是开辟了另一条赛道呀!不过,转职虽不需要条件,但不同职业的装备可不能直接转哈!毕竟你拿个回血的法器去打刺客,也不合理嘛!但是……想练全职业的玩家也别着急,仙枢院可以炼制打造各个职业的专属装备。
总的来说,诛仙2有创新也有不足,但制作组也对此进行了及时优化。像首测出现的最大问题,就是手机端发烫很卡,没想到诛仙2直接对不同机型针对性提出优化解决方案,从根本上解决了这一问题。并且后面游戏还采用了华为鸿蒙技术,实现了低配机型也能开光追的梦想。制作人还表示二测时,会增加很多趣味解谜玩法,避免无效挂机和“上班”的情况。除此之外,首测出现的所有问题,都已进行了调优。至于最终结果如何,一切等8月8日二测时,就知道答案了(现在可去官网预约二测资格)。
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