#地下城与勇士#
110版本的自定义+喂养玩法,可以说彻底毁了游戏,这种模式新手玩家门槛极高,要懂自定义,几亿种搭配玩家直接蒙了;新玩的角色门槛也高,喂词条到神60,每天刷各种副本没三四个月都达不到神60,更别说后期的贴膜和遴选了。那么从60版本到现在,国服的装备模式都有哪几种呢?
首先是60版本。
紫装、传承和神器装备模式,所有道具都可以自由交易,玩家的搭配自由度很高,当时没有游戏主播,氪金对游戏平衡影响极小,可以说是百花齐放的版本。这种模式基本上不会再出现了,现在只要能交易,大主播氪金+代练,主播自己不玩都能毕业。
然后到了70版本。
任务传说和神器、异界装备的时代,这个版本就是爆肝和运气的时代,一套异界带来的百花齐放,也是玩家最爱的版本。可以说这个版本策划送的奖励也好,是平民玩家最喜欢的版本之一。
接着是85版本。
开始深渊 4=1,刷了一年都没出,幽魂套、天域套、地灵套……虽然幽魂套一家独大,但是刷齐其余的套装,也是非常强势的。
然后是95版本
装备升级,慢慢升,也还行,还有工作服,这个版本理论上对于平民玩家还是可以接受的。
接着是100版本
神话的出现让单个角色、新手玩家、新号非常难受,有的玩家到了神话淘汰,都没刷出来过。这是游戏设计的悲哀。
最后是现在的110版本。
喂养模式、喂到背刺,自定义被套装取代不值钱,,真正成为摆烂等送就行。现在,太初概率还行,融合石特殊拍卖也能买,改1百变不值钱,,但是已经烂透了,大部分人的选择是:摆烂等送。
那么120版本该何去何从呢?自定义大概率是没了,现在策划强推大固定套装,然后就是喂养玩法,主要是为了应对装备继承的问题,以前新版本直接淘汰,玩家重新打造。现在新版本直接继承,大主播带动舆论,策划不得不选择继承。所以如果120版本直接淘汰继承,那么喂养也就100%淘汰了。
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