华为Mate60系列发布的时候,造成了万人空巷的局面。
不光一机难求,甚至还需要加价1000元才能够买到华为Mate60。
而当网友们争先恐后的抢购华为Mate60之后,却突然发现玩游戏并不是特别流畅。
在网络上就有人询问,为什么华为Mate60Pro玩《原神》会出现贴图错误。
而游戏专业工程师表示,这就证明华为的CPU和GPU真的是自己自研的,需要游戏厂商给麒麟芯片做适配。
而且随着华为Mate60的性能跑分出炉,有网友发现麒麟9000s的性能和骁龙888处理器差不多。
再加上华为Mate60系列和游戏之间还没完全适配好,所以在不少网友的印象中,华为手机不适合玩游戏,但日常使用没问题。
但是随着华为Pura70Ultra的发布,一款全新的麒麟处理器也出现在大家的视野中,这就是麒麟9010。
麒麟9010处理器的综合性能,比麒麟9000s提升大约10%,而且在游戏方面的表现,也更加出色了。
比如《王者荣耀》在高清画质、超高分辨率的状态下,持续15分钟的游戏,华为Pura70Ultra的帧率可以达到119.8fps。
而在《原神》游戏中,图画质量设为极高,同时将画面帧率设置为60帧,连续30分钟的游戏测试,华为Pura70Ultra的帧率表现,依然可以稳定在60.3fps。
可以说华为Pura70Ultra搭载的麒麟9010处理器,配合鸿蒙OS4.2,基本上可以流畅的胜任绝大多数游戏。
那么问题来了,为什么华为Pura70Ultra的游戏体验,和华为Mate60系列的游戏体验,有这么大差距呢?
答案还是在适配、优化!
要知道,和麒麟9000s相比,麒麟9010的大核,从2.62GHz降低至2.3GHz,中核从2.15GHz提升至2.18GHz,小核从1.53GHz提升至1.55GHz。
性能虽然有10%的提升,但游戏体验并不会出现颠覆性的。
所以最主要的功劳还是在于游戏和系统、硬件之间的适配和优化。
华为手机虽然搭载的是鸿蒙OS,但运行的游戏却是安卓版本的。
所以在适配和优化上,依然存在问题,尤其是一些老款的华为手机。
而华为官方发布了鸿蒙原生游戏,将会彻底干掉这个烦人的限制。
华为HarmonyOSNEXT搭载的鸿蒙原生游戏,在游戏体验上,将会非常流畅。
尤其是搭载的方舟引擎,将会对重载游戏进行专门的优化,而且还会对软件、硬件、芯片、云端进行系统级的打通。
同时华为的AI能力,也支持AI超分和插帧技术,降低功耗的同时还可以提升帧率和分辨率。
游戏过程中的高光时刻,还可以通过小艺自动记录,并且进行游戏提醒。
最关键的内容来了,鸿蒙原生游戏,支持在设备之间的无缝流转。
也就是说,手机、智慧屏、车机大屏幕之间,都可以实现游戏的同步操控。
这个技术就连苹果也无法实现。
当前华为鸿蒙原生游戏,已经达到40多个。
而且HarmonyOSNEXT的升级计划已经正式启动,年底之前将会有一部分华为手机,率先升级HarmonyOSNEXT正式版。
升级HarmonyOSNEXT之后,运行华为自己的鸿蒙原生游戏,什么卡顿、发热等问题将会全部解决。
可以说华为手机这个烦人的限制,终于被彻底干掉了!
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