DNF: 喂养机制万恶之源? DNF前路何去何从

妙妙谈游戏2024-07-22 15:00:00  74

110级最大的变化就是喂养系统,这个从手游衍生而来的新的成长系统可以说是毁誉参半。觉得好的人认为喂养系统十分合理,觉得差的人恨不得让策划赶紧将其删除。那么喂养系统真的是110级差评不断地“万恶之源”吗?

提起喂养系统,那就不得不提喂养系统开放之前的DNF。喂养系统开放之前,最令人头疼的就是各种“2=1”或“4=1”的情况。当时玩家的成长方式就是去深渊爆一套装备,然后再去团本里升级或者获得贴膜,进一步提升实力。

而110级以后,成套的史诗获取难度大大下降。史诗装备自选礼盒成为了常驻道具。这一切都是为了能让玩家轻松凑齐想要的装备而设计的。但是取而代之的就是获得的装备仅仅是个胚子,要喂养才能发挥最大实力。

喂养系统的支持者认为,比起过去的各种N=1,喂养系统成长平滑,体感较好。只要扎扎实实的刷图喂养,实力是一点一点的提升的。而喂养系统的反对者认为,正是因为要天天喂养,所以才不得不每天都上线刷图。这种重复性机械劳动十分耗人心神,稍不留神就会落后别人半拍。最终导致打团没人要,一步差步步差。

其实无论是喂养系统还是深渊养成,最终的结果都是一样的。都是在产能不足的情况下提供给玩家的一种成长方式。没有喂养,那就要面对深渊的各种随机。有了喂养,那就要天天上线全勤刷本。这都是游戏内容所决定的。那么各位是赞同喂养系统还是反对喂养系统?你认为哪个更符合你的游玩方式?

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