格斗游戏圈子最高级别的大会EVO,于7月20日至22日在拉斯维加斯举行。格斗游戏这个硬核游戏类别,在国内的人气不算高,可能有部分玩家听说中国选手小孩,这次又拿到了拳皇冠军。而作为EVO大会的创始人加农兄弟,他们目前是英雄联盟格斗游戏2XKO的制作人,自然也是带着新作来到了EVO大会,并且公布了很多相关情报。这让粉丝们对于8月的首次地区封测,有了更多的期待。
这次EVO大会提供了2XKO的线下试玩,6个已公布角色都可以使用,包括阿狸、艾克、亚索、俄洛伊、德莱厄斯,以及最新公布的布隆,游戏提供了单人和双人操控模式。阿狸进行了游戏改动,狐火充能系统获得调整,这说明了设计师会像英雄联盟那样,对英雄进行动态的平衡性更新。他们还调整了游戏的伤害输出和连招长度,现在特殊伤害更高但连招长度更短,玩家会看到更多短连招高伤害的互动。
拳头游戏和内容创作者合作,允许在活动期间让他们直播,有开发者和创作者的各种交流,并且提供角色徽章之类的赠品。有趣的是,拳头游戏在大会中公布了2XKO首款皮肤,移植了端游的高丽风情阿狸皮肤,而且是2023年这款皮肤重做后的模型。这款皮肤的质量比较高,是一次十分成功的移植,并且皮肤进场时有动画和语音,技能特效方面也有变化。但由于是格斗游戏的缘故,特效没有做得光污染。
由于游戏已经接近第一次地区封测,所以开发者在这次EVO大会上,直接爆料了他们的未来规划,以及对2XKO的一些看法。首先是2XKO的游戏定位,这是一个免费的在线更新游戏,类似于英雄联盟那样能免费入手角色,只要你坚持玩下去,所有的角色都能够解锁。而且他们会持续对游戏进行更新,比如这次阿狸就增加了新的连招,不过sara觉得平衡频率肯定不会太高,可能是像无畏契约那种的频率。
2XKO的营收手段和英雄联盟一样,是靠卖皮肤和通行证之类的道具,但这些道具是不会影响游戏平衡。比如高丽风情阿狸皮肤,就是下月测试的通行证奖励之一。在早年发布的2XKO开发视频中,我们看到卡特琳娜对阵金克丝的画面,游戏总监Shaun确认卡特琳娜暂时不会加入,因为他们在前年将游戏玩法,从最初的1V1变成了2V2,卡特琳娜早期技能组是专注于1V1,所以在2XKO公测阵容没有她。
至于金克丝的话,他们正在对该英雄的玩法进行改动,预计会在公测阵容中加入。对于2XKO是否考虑联动角色,比如加入来自于无畏契约等其他IP的角色,开发者表示暂时没有考虑,他们的主要精力是先移植英雄联盟的角色。至于身材娇小的约德尔人是否加入2XKO,开发者表示并不能完全否决这个想法,毕竟约德尔人身高矮自带优势,可能要像兰博那样加入机甲,才能在这方面取得合适的平衡。
就目前在本次EVO大会获得的情报,2XKO正式发布时会比较精简,以核心的游戏玩法为主,其他游戏模式会随着时间推移才增加,类似于无畏契约刚发布时的状态。皮肤、表情、通行证等是营收手段,玩家也可付费购买英雄来提前解锁。对于电子竞技的话,会有社区和草根方面的支持。目前游戏已经完成了研发阶段,进入到下一个阶段,那就是向全世界推出2XKO。暂不确定有没有人机或故事模式。
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