《英雄联盟》在本周的14.14版本上线后,在全球正式服推出了全新的PVE模式“无尽狂潮”,新模式一经上线便收获了外国玩家们的高度评价。
该模式是一款最多可容纳4名玩家的割草生存类PVE游戏,灵感来自独立游戏《吸血鬼幸存者》,但加入《英雄联盟》和幻灵战队皮肤都元素。上一次《英雄联盟》推出类似的PVE模式,还是在2018年的《奥德赛》活动期间。而根据模式团队最新的透露消息,他们在2022年完成重组时,就在着手开发竞技场和无尽狂潮模式,设计师在这个模式花费了很多心思。
尽管“无尽狂潮”上线正式服只有4天,玩家们已经对其赞不绝口。“新游戏模式简直太棒了,拳头这次真是做得太好了,”一位玩家在红迪论坛上发表帖子称,认为无尽狂潮是一次大胆的创作,颠覆了《英雄联盟》的传统玩法,但玩家也能从英雄技能和Boss怪物中,感受到这个经典IP的战斗魅力。
其他玩家也完全赞同这一观点,并称赞开发者们创造了一个精致且“华丽”的模式。部分玩家虽然对这款限时游戏没有太多批评,但希望增加更多的玩法方式。拳头游戏多年来致力于维护匹配和排位赛模式,现在他们意识到玩家需要更多悠闲娱乐的玩法,所以在云顶之弈模式热门后,又为玩家们创造了众多新模式供尝试,甚至很多LCS职业选手也来尝试,Rookie最近更是打到早上7点。
当然,玩家们也不是无脑的吹捧,他们对于无尽狂潮提出了一些意见。其中呼声最高的是“请多加入一些英雄”,目前游戏中只有九位可选角色,默认情况下仅有两位,其余七位需要通过游戏进程解锁。但对于那些肝了几天的玩家,他们很快就使用所有英雄,完成了各种难度的通关,这些玩家希望开发人员可以增加拳头的英雄和道具,提高这个模式的重开性。
另一个不足之处似乎是无尽狂潮缺乏手柄或游戏控制器的支持,因为这个模式不是传统的方向键和QWER键,而是变成了WASD键,理论上用手柄来玩会更舒服。一位玩家表示,“我很喜欢这类的游戏,而无尽狂潮模式也非常有趣,但它缺少手柄支持。这类游戏用两个摇杆和两个触发器来进行操作,要比在键盘上用WASD和ER键好得多。我真的希望他们能加入这个功能。”
拳头游戏尚未在《英雄联盟》或其任何其他模式中提供手柄支持,因此这可能对开发者来说是个不小的挑战,不过他们最近开展了《无畏契约》主机版和《2XKO》的测试,这些游戏都是支持手柄操作,这代表了拳头游戏是有技术做到这点。虽然《英雄联盟》的开发者表示无尽狂潮是一个限时模式,但根据其受欢迎程度以及有多少玩家持续玩游戏,拳头可能会考虑将其作为一个永久模式。
拳头曾对竞技场模式进行过类似操作,他们目前正努力将2v2战斗模式进行更新优化,以便玩家能持续体验。而《英雄联盟》一直以其标志性的5v5模式闻名,核心玩法是将五名玩家与五名同等技能水平的对手对战,加入独特的英雄、技能和机制,使其成为一款经典的竞技游戏。这也是《英雄联盟》最具竞争性和人气的模式,职业比赛只使用这一模式,然而,早期的《英雄联盟》并非如此。
早期的版本中,拳头游戏曾推出多个地图,包括扭曲丛林中的3v3模式和统治战场模式。开发者还尝试了各种娱乐模式,包括一些PVE活动模式和广受欢迎的《云顶之弈》。拳头最近的实验成果是2v2的竞技场模式,上线一年来取得了广大的好评,有望变成常驻模式。而喜欢PvE的玩家们则是对无尽狂潮这一新模式抱有期待,并对这种全新的《英雄联盟》玩法表示高度赞赏,希望官方能够继续更新。
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