(图,《PS5 vs Xbox Series X: Which is Better in 2024?》)
Xbox在本世代一直难以与索尼的PS5媲美。在市场份额方面,PS5一直占据了领先地位,尤其是在欧洲等地区,这种领先优势更加明显。尽管Xbox在这些地区的销售量较低,但据报道,该公司正在削减在欧洲、亚洲和中东地区的营销预算。对此,Xbox EMEA(欧洲、中东和非洲)市场部负责人证实,微软在这些地区的营销资金确实有限。
对于游戏机的销售,肯定有人会说游戏才是最重要的。不过,事实上,你也不能忽略营销活动是任何游戏机硬件成功的关键因素之一。然而,它也需要巨大的投资,所以公司通常会花费数百万美元进行广泛的营销活动。Xbox在许多地区的销售一直不尽如人意,尤其是在欧洲。据Michael Flatt透露,Xbox在这里不得不面对PlayStation的激烈竞争。
Flatt表示,PlayStation得到了索尼的大力支持,拥有庞大的营销预算,而微软则没有为Xbox提供同样的支持。Flatt形容这种情况就像是在争夺本应流向其他地方的资金一样艰难。
他说:“我们没有庞大的媒体预算,所以我们必须非常灵活地争取那些可能会被分配到其他地方的资金。”
虽然Flatt没有直接回应最近的报道,但他的声明让这些报道更具可信度。由于营销预算如此有限,或许Xbox决定完全减少在这些地区的营销努力。
最近,Xbox通过两则亚马逊广告强调了一个观点,即无需主机也能玩Xbox。这进一步突显了微软对主机的关注正在减少。
Xbox在EMEA地区的地位可能会越来越弱。目前,这家游戏巨头在美国表现最佳,而与上一代相比,日本等其他地区也表现出了一些希望。然而,看到这家游戏巨头忽视像欧洲这样庞大的市场,确实让人感到有些奇怪,即使“友商”PlayStation在这一地区占据主导地位。
也有一种可能,微软的重点在扩张Xbox第一方工作室的阵容(例如动视暴雪等,尽管现在被认为该策略不明智),以及布局未来的云游戏等,真正的营销还未到时候。
微软游戏工作室
Microsoft Game Studios
简介:微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。
成立时间:2002年
总部:美国华盛顿州雷蒙德市
代表作品:Xbox 360,Xbox One,Xbox One Serious
微软第一方工作室的作品首发均会加入XGP订阅名单。
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