作为一位非常规的刺客英雄,雅典娜的打法一直都非常的极端,例如很早之前的献祭流打法,就是利用雅典娜的复活机制,又例如现在的重装流打法,就是利用了雅典娜的三环机制,凭借着霸体,护盾的防御机制,通过二技能的比例伤害来进行输出。
在体验服最近的一次更新中,雅典娜迎来了大方位调整,而就是这次调整,让雅典娜的刺客打法,与重装打法全部没有了优势,刺客打法没有了护盾优势,重装打法没有了输出优势。
来看雅典娜的技能调整
雅典娜的这次调整,除了二技能机制调整洗一次,所有技能进行了数值改变,而改变的核心,大体上有三点。
一:伤害调整
被动复活伤害,一技能伤害,二技能伤害,都进行了数值重构,从之前的AD加成,改变成了额外AD加成。
一般来说,这种数值重构,目的就是改变英雄的出装增益,在保持一定伤害的同时,降低防御装备的增益,提升攻击装备的增益。
也就是说,雅典娜之后装备攻击装备的增益更高了,但是事实上却并非如此。
在AD加成改为额外AD的改版中,技能的基础伤害+等级成长伤害,都会有所提升,或者是持平,但是雅典娜的额外AD加成伤害,却只有在大后期之后,才能与现在持平,也就是说,改版之后的雅典娜技能伤害,除了初期的伤害高几十点之外,中期全期都是降低的。
二:护盾调整
雅典的护盾调整,与伤害调整大体上类似,额外加成,从AD变成了额外AD加成,并且增加了一个额外生命比例。
从改版上来看,雅典娜的护盾好似有了提升,但是实际上却大幅度下调,因为雅典娜的两个技能护肤的基础数据,全部进行了下调。
尤其是三技能,前期的护盾降低了100,后期的护盾降低了700,大概计算一下,这700的护盾值,需要雅典娜装备四件防御装备,或者是四件攻击装备才能弥补。
相比于之前,雅典娜不管刺客打法,还是重装打法,三技能护盾都要比现在高500左右,而一技能则高300左右。
三:三枪调整
这也是雅典娜本次调整,最关键的调整,雅典娜之前的二技能,可以触发三环效果,额外增加高额的已损生命值伤害。
但是现在的二技能,取消了这个效果,改变为了单次效果,每一次强化普攻都可以打出额外比例伤害,但是这个额外伤害却降低了基础伤害,还为了额外AD加目标额外生命。注意,是额外生命,而且是目标额外生命。
额外AD加成,如果雅典娜采用重装打法,这个伤害可以忽略不计,而采用刺客打法,需要至少三件攻击装备,才能弥补降低的基础伤害。
而至于目标额外伤害,这个就更离谱了,面对C位这种没有额外生命的目标,几乎没有伤害,而面对重装流坦克,也仅仅最多增加200伤害,这比之前的已损生命值伤害差的太多了。
由此可见,改版后的雅典娜,刺客与重装打野强度都有所降低,刺客流打法的伤害,大概降低了15%,而适合现在版本的重装流打法,更是一刀砍废了,防御不行,伤害更是不行。
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