大家好我是指尖,19日体验服更新,调整了许多英雄的平衡,一时间成了无数玩家讨论的话题,其实在公告的一个角落里,还有一个英雄也被加强了。
孙尚香,一个在射手版本没落的射手,曾无数个版本维持在T1以上的强度,但因为英雄上限高,出场率也很高,策划始终将其胜率控制在50%以下。
可即便如此,玩家依然把她当成上分首选英雄,因为她的强度是和手法相关,意识越强,英雄就越强。
而到了这个版本,在射手射程集体加强的版本,孙尚香突现版本不适,很多玩家不理解,其实也不难理解。
大多射手都是靠普攻输出,所以射程的增加对他们来说就增加了安全线,但孙尚香不一样,靠的是翻滚后的两发超远强普输出,所以以前大家射程没那么长的时候,孙尚香两发强普可以远程消耗,现在就不一样了。
另外,大家都增加了输出距离,但孙尚香核心输出点相当于没变,自然就变弱了,所以孙尚香的弱,是众多射手变强的关系。
目前各分段数据情况如上图所示,巅峰赛和顶排胜率只有48%多一点,全分段甚至都不足47%,虽然没弱到不能玩的地步,但也和强势完全不挂边,目前已经从T1变成了T2,可见孙尚香地位下降如此明显。
19日体验服孙尚香调整
涉及孙尚香的调整就只有这一句话,“修复了孙尚香一技能期间受控会立即被打断的问题”。
其实孙尚香这个问题一直就存在,甚至玩家已经把它当成了极致,没想到这么多个赛季过去了,竟然会被修复,而这也理所当然可以当成是一次加强了。
这个问题很容易复刻,其实就是1技能翻滚的过程如果吃到了硬控,那么英雄会被控在原地,导致无法翻滚到该去的位置,同时失去后续的加速buff。
而本次调整后就修复了这个问题,1技能使用瞬间被控,依然可以位移到1技能正常的落点,然而之后的加速buff依然无法生效。
那么这次的“加强”对她而言有什么影响吗?
当然是有的,只是微乎其微,受控之后依然能翻滚到指定的位置,那么就相对安全一点,也只是相对而已,应对特殊时机的时候可能会有点作用,但这并不能解决孙尚香这个版本疲软的问题。
以前的孙尚香是后期发力,但现在因为破晓的穿透削弱,导致后期孙尚香也没有特别强,主要体现在打前排的问题,这赛季前排比以前更肉,破晓穿透削弱,其他射手可以靠输出频率叠伤害,孙尚香这种爆发射手就偏难处理。
所以我想,如果能将2技能的破甲效果回退一部分,哪怕只有5%,也能稍许解决一定的问题,最起码不至于拖到了本该强势的后期还是打不出效果。
总结:孙尚香这个版本的确疲软,所以体验服才有了这次修复式的加强,然而这距离改变英雄的命运还是有一定差距的,希望策划能正儿八经的加强一次孙尚香,让射手玩家可以重新考虑这个英雄。
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