前言
本篇介绍的流派是出血流相关的详细内容,以便新玩家了解该流派的核心,同时按照这个流派统计对应的CDR件;
流派介绍
一、异常状态伤害——出血
使进入该异常状态的目标受到出血伤害。每0.5秒造成出血伤害,效果持续3秒;每额外叠加1层出血状态,下一次对敌人造成的出血伤害增加1%,最多可增加10%。效果受出血持续时间增幅/减少、出血伤害增加/减少属性的影响。
使用介绍
10层出血状态:当身上的伤害有一部分转换为出血性质,如果怪物的出血层数达到10层,那么被转换的出血伤害在每0.5秒的结算里就会享受增加10%的效果
二、伤害转换为出血伤害
目前出血流里常见的能把伤害转换的2个部位
黑灵缠绕手镯——50%伤害转换为出血伤害
恩特精灵戒指——10%伤害转换为出血伤害
使用介绍
1)比如同时佩戴着手镯和戒指的情况,会把10的伤害就会被拆成两份,单件同理;10=4的直接结算+6的出血结算
2)回归玩家要注意,出血流是必须要带出血手镯,不要出现身上穿着蓝灵出血上衣,然后带着其他手镯的情况,出血手镯+蓝灵出血上衣是互相作用的。
3)恩特精灵戒指,从纯伤害的戒指来说,现在这个版本只适合非无色占比很高的职业使用恩特精灵戒指,反之更推荐出血流使用海湾戒指
三、出血伤害增加
目前出血流里常见的增加出血伤害的途径
黑灵缠绕手镯——出血伤害+20%
蓝灵绿玉上衣——出血伤害+30%
恩特精灵下装——出血伤害+20%
恩特精灵左槽——出血伤害+15%
森林魔女项链——出血伤害+15%
海湾侠踪头肩——出血伤害+15%
腰带通用词条——出血伤害+15%
使用介绍
1)出血伤害增加并不是堆的越高越好的,这条属性是作用于被转换的出血伤害结算,以比较常见的手镯+上衣+下装+左槽为基准,出血转换50%,出血伤害增加是85%,这时候如果这时候佩戴海湾头肩的+15%,在不考虑其他影响,只以出血伤害的变化来说,那么实际的计算是,((1+100%)/(1+85%)-1)*0.5=4.05%
2)森林魔女项链,在只考虑纯伤的情况下,如果身上的出血增加已经很高的情况下,其实更推荐使用海湾项链
四、爆发契约—出血/中毒
施加出血/中毒时,一次结算与该异常状态相同的伤害。
目前常见的这条属性是在腰带的通用词条和赤毒草(融合石右槽)
使用介绍
需要注意的是手镯戒指转换的出血伤害是不能通用这个爆发契约去结算怪物身上累计的出血伤害,也就是说需要另外的途径去施加
自带出血的职业——狂战士、剑魔
职业的技能里的出血赋予——刃影的疾风斩
其他通用的方法——佩戴甜蜜芬芳的低语(耳环融合)——攻击时,使敌人进入出血状态5秒(冷却时间1秒),也就是说如果1秒内连击次数低的职业,并不能一直保持10层出血状态,那么其实不太建议使用的
流派CDR
统计的是以出血流派的情况下各种CDR的分析情况(无色80%占比)
后记
在当前版本,如果不满足于双魔女的同时,出血流这个流派的优势是海湾护肩的CDR,也是一个秒伤提升的优质流派。
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