只卖1块钱的游戏, 却拿到了TGA最佳剧情的提名

旭皇说游戏2024-07-19 22:50:24  113

怪物马戏团 | 文

今天推荐一个赛博朋克和太空科幻风格的游戏,不是新作,但值得一玩,叫《深空梦里人》。

这游戏其实2022年5月就发售了,但很长一段时间里没官方汉化,因为游戏的文字量很大,所以在国内关注的人不多。后来,它慢慢更新了很多内容,中间还拿了一次TGA最佳剧情的提名。终于在今年2月份,游戏的完全版上线了,加入了质量不错的汉化。

正好,一个月前,游戏的续作也发了预告,对题材感兴趣的人,很适合现在入手试试。

2代海报

游戏的口碑很好,在Steam上有94%的好评率,不少人把它和《极乐迪斯科》相比。但我觉得要欣赏这游戏,首先就得抛掉这种把它和其他游戏对比的想法,尤其是《极乐迪斯科》。

《深空梦里人》的玩法很特别,它其实更像个文字冒险游戏,套了层桌游的皮。UI确实像《极乐迪斯科》,但其他东西都是自己的味道。

文风

游戏题材是科幻,设定比较复杂,所以我就抛开游戏自创术语,用通俗一点的词来介绍好了:你扮演的是一种独特的机器人,失忆后,逃亡到了一个太空聚集地里,这聚集地是建在一个半废弃的巨型空间站上的。

于是,你得想方设法在这里生活下去,同时,你要应对空间站上的各种危机,并且处理自己身上的谜团。

游戏的主角不是传统意义上的机器人,所以它会饿,也需要睡眠,而且每隔一段时间就得修复自己。在这个空间站里,你可以做各种事,比如在酒馆和空港打工,或是偷东西和与人交易等。

总之,首要任务,就是赚钱活下去。

游戏的机制很特别,这个空间站是靠旋转来模拟重力的,所以每旋转一次,就是一个回合(循环),可以当成是一天。而每一天,主角都会拿到最多五颗骰子,数字为1到6。

最上方就是骰子

这些骰子可以让你做各种事,而且会影响你的成功概率,一般每个事件都有好、中、差三种级别的结果。

比如当你在餐厅打工时,塞了个1的骰子进去,那很可能就会拿到差,你没有拿到工钱,只获取了一点剩饭;塞个3的骰子进去,可能就会拿到中,普普通通完成了今天的工作;也可能运气好,得到了最好的结果,于是你不止拿到了工钱,还获得了小费。

不过游戏不全是概率决定的,像是数字为5、6这样的骰子,在一些场合就是必定成功,哪怕拿去赌博也是100%大赢。所以你就需要合理安排自己每一天的骰子使用计划,而且有时1和2的骰子也有独特的用处,它们在黑客破解时难以替代。

黑客玩法

游戏中的许多东西都是周期性开放的,比如有的飞船每隔几个周期才会回来,届时你才能和船员做生意。同时,一些任务又是限时的,你必须在特定的数个循环里完成它,不然就会失败。

游戏里,几乎所有内容都建立在这个骰子的机制上。而骰子又和角色的健康状态挂钩,因为身体越差,每天得到的骰子数量就越少,所以处理温饱问题和日常维修,是贯穿全程的任务。

但慢慢的,随着你在空间站扎好脚跟,你的谋生难度会越来越低,你的角色也能升级学习各种技能,让其更方面能力都变强。

在日常生活外,便是剧情推进了。由于主角是一个逃亡机器人,所以首先它正被追杀,而且不知道自己为什么要被追杀;此外,这个空间站是个很独特的地方,多方势力都聚集在这里,于暗中实施自己的计划。

接着,空间站上还有许多NPC,他们身上都有自己的故事,你可以解锁其相关任务。例如,如果你总是在一家餐厅消费,老板就会注意到你,然后开启个人任务——这类设定会在各种地方出现,所以有时你要在一个区域接取推进剧情的任务,就得先在那儿日常生活几天。

游戏剧情不说多牛逼,但一些地方足够复杂和引人入胜。而且剧情有很多种走向,你首先会因为骰子的不同结果,走上不同的剧情;其次,你会在对话外的选择中走向分叉,比如接下工作A,忽视工作B,会导致剧情变动;最后,你在对话里,也会面对大量不同选择,它们都会或多或少影响剧情。

这种玩法,让游戏的故事和简单的UI有了很不错的代入感。你只能看到这个空间站卡通化的俯视图,但玩久了,空间站会变得越来越像是你的家。

游戏有很多细节,比如在这栋房子里住,可以撸猫

它有不同的区域,有些是一片零件废土,有的是植物覆盖的通道,还有的是一个蘑菇种植园,或失重环境下的市场和胶囊旅馆……它还有各种NPC,有的是洗手不干的刺客,有的是想要推翻空间站高层的地下组织,还有被困在贩卖机的超级AI……

在Steam的评价里,你会看到一些人说自己一不注意,就玩了十多个小时。这游戏的确有这种魅力,你要么觉得它无趣,要么在开始一小时后,就被它拉入一个特别的太空站之城,仿佛一个非常有能力的DM,在带着你玩一个跌宕起伏的科幻桌游。

游戏刚发售时,剧情其实是没做完的,虽然它已经有了几个结局,但每个都有些没头没尾。不过如今游戏又增添了三个免费DLC,为空间站加入了新的区域,也补全了本体的剧本,使得整个故事有了一条主线,之前零碎的支线也全被这条主线串了起来,剧情体验就会好多了。

十多个小时后,你不仅会对这个空间站下奇妙的世界观了如指掌,学会了使用(和食用)蘑菇的千种方法,还会知道空间站的哪儿开了家什么样的餐厅,哪里的人又在过着什么样的生活,这是种有点奇妙的感受。

所以对于一款独立叙事游戏来说,《深空梦里人》已经做得够好了,目前的它长度适中,难度偏低,掌握玩法后几乎不会翻车,虽然有时确实能给你危机感和急迫感。

如果说有什么可惜之处,那我觉得最大的遗憾就是这游戏没有配音了。

目前《深空梦里人》可以在Steam花70多元买到,经常打折。但我最近发现,这游戏的key其实在某宝上花一块钱左右就能入手,因为它不久前进了humble bundle。

这也是为什么要在现在推荐一下这游戏。所以能辨别key真假的朋友,可以直接买key入坑,小心别被骗了就行。

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