许多武器自带有攻击力、力智词条,如子午七星剑中增加30%双攻词条,十字斩刀-斗增加15%双攻词条,狂龙之怒15%物理攻击力,虽然词条描述各异,但是最后都指向了一个结果——攻击力,疑惑的是,许多玩家在装备了含有攻击力词条后,好奇自己面板与实际加成并不一致,今天我们拨开迷雾,一同看看攻击力这一属性到底加到了哪里呢?
原理分析
——授人以渔,了解加成方式
对于攻击力这一词条,比较有代表性的几件装备如下图:
我们用一个公式来概况DNF手游攻击力部分为:
攻击力加成=技能面板加成*固定值加成*百分比词条加成
不难发现,其实所有攻击力加成类型都是形如以上三类加成的,我们对于上述三种词条做一个小小总结:
1、技能面板加成:形如某某技能攻击力增加的,直接作用于技能面板上的加成,通常被称作面板加成,如何判断这类加成可以通过技能描述界面上的数值体现。
2、固定值加成:形如重量分流之戒、武器基础攻击力、武器强化、公会BUFF、勋章、宠物装备,此一类词条描述通常以固定值的方式加成,他们尽管作用在不同系统提供数值,但是都是直接作用在固定值上相互加算,提升率会相互稀释。
3、百分比加成:形如子午七星剑、十字斩刀-斗、复古武器装扮、灵思者的火龙护腿等以百分比词条出现的描述,均是以百分比加成。值得一提的是,技能百分比加成也属于百分比加成这一类,并不会独立计算,也会参与到词条加算中,会与装备装扮中的百分比攻击力互相稀释。
常见误区
——相关疑问详尽剖析
1、角色面板中攻击力并非你真实的攻击力
在最近收集到的相关问题中,经常会有玩家评论到,为什么我的强化这么高,但是和别人比起来,角色攻击力这么低?伤害并没有没人高?攻击力低说明我的伤害比别人低?答案是否定的,这是因为在角色属性栏中显示的物理/魔法攻击力=(固定值+力量智力转换攻击力)*(1+职业技能buff加成)
在上文中我们提到固定值包括了武器基础攻击力、武器强化、公会BUFF、勋章、宠物装备等等这一系列打造相关的提升,但是除此之外类似重量分流之戒这种进图触发的属性,并不会体现在城镇角色面板上。
除此以外,由于力智属性转换的攻击力、精通类型职业被动会在相同打造的情况下增加大量角色面板数值,因此我们通过对比城镇面板来判断人物真实伤害高低是非常片面的。
2、百分比攻击力提升率远低于预期
有许多玩家在测试词条强度时,用词条相对强度测算到认为诸如子午七星剑中双攻30%词条在目前双攻词条极少的情况下,应有28-29的提升率,实际提升却远远不到这一数值,在手游伤害中:
技能伤害=技能百分比*攻击力加成+固定独立伤害(如下图例)
攻击力加成=技能面板加成*固定值加成*百分比词条加成
而后续这部分固定伤害是完全无法吃到我们攻击力词条加成的,而角色固定攻击是隐藏于角色面板当中的,取决于武器和人物、等级影响,这一部分占比大约在1/2-1/3左右,因此我们实际测试过程中三攻词条提升率达不到目标的提升值的,实际收益大约在60%-70%之间
结语
对于攻击力而言,我们日常游戏中实际上是将面板攻击、角色伤害、技能面板、攻击力%词条混为一谈了。希望本文只言片语可以帮助到陷入误区的玩家们,在新词条新部位新装备情况下,掌握其中规律,也能轻松选择出对自己提升最大的词条!
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