《生化危机7》游戏移植版在iOS平台上的销量不佳,只有不到2000份购买。
这是根据Appmagic的商店数据估算得出的。自7月2日发布以来,这款免费游戏已经被下载了8.3万次,这意味着只有2.4%的玩家转向了15.99英镑的付费版本。
总的来说,iOS版《生化危机7》为卡普空带来了28140美元的收益,这还不包括苹果30%的分成。
这意味着《生化危机7》是继《生化危机4》、《生化危机8村庄》、《死亡搁浅》和《刺客信条幻景》之后,在过去12个月里最新一款在iOS平台失败的3A级游戏。
例如,自6月6日发行以来,只有不到3000人为《刺客信条幻景》iOS版支付了44.99英镑。
《生化危机4》大约有7000人购买,而《生化危机8》大约有5750人购买,这两款游戏都是去年发布的。
在某种程度上,销量低迷可能是由于对高端iOS设备的需求:iPhone 15 Pro和Pro Max,以及配备M1或以上芯片的ipad。
但是,当主机或PC上存在更好的版本时,玩家真的想要在手机上体验3A级游戏吗?带有触屏控制的手机真的是3A级游戏的最佳平台吗?这些游戏的定价是否适合手机市场?
至少,在iOS上推出3A级游戏是一项技术成就,显示了苹果设备的强大,所以它肯定会从这些发行中受益。MobileGamer.biz甚至暗示,苹果可能会付钱给发行商,让他们把这些游戏带到自己的设备上。
然而面对这样的销售数据,发行商还会继续在手机平台发行3A级游戏吗?
Digital Foundry之前曾研究过iOS版本的《生化危机8村庄》,称其为“令人着迷的技术演示,但很难推荐”。
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