近日索尼新作《星鸣特工》,因为要求玩家绑定PSN问题陷入困局。你不绑PSN,我就把游戏从你的国家下架;解决不了问题,那就解决提出问题的人。索尼粗暴解决问题的方式,最终导致游戏临近发售开放测试服,玩家数量竟然不足千人!
大厂的傲慢
又是PSN的锅,《星鸣特工》行路难
《星鸣特工》是一个5V5的第一人称射击游戏。说实话,粗看游戏和暴雪的《守望先锋》类似,都是拥有独特技能和定位的英雄;都是你追我逃,你守我攻的对抗玩法;甚至连游戏里呈现的美术风格都有些许相似。唯一不同的,就是游戏中穿插着大量电影级CG。
又一个守望迷弟
如果从研发角度看,2016年爆红的《守望先锋》确实开启了一条新赛道,大家相互借鉴难以避免。可是谁都没想到,时隔几年后它会凉的这么彻底。当然,《星鸣特工》不被看好的原因,更多是因为索尼要求绑定PSN账号。
PSN背锅
众所周知,索尼处理PSN的方式十分粗暴,这也导致《星鸣特工》的游戏门槛再上一个台阶。先是276元的本体价格拦下一拨人,紧接着160+国家地区下架,直接打死一片玩家。最后想玩的玩家玩不到,走灰色地带账号又没保证。
索尼继续作妖
计划于2024年8月24日公测的《星鸣特工》,近日开启PC和PS5的测试服。按理说这种测试服都会搞点免费试玩拉一波玩家,结果索尼偏偏什么都不做。是的,想玩游戏哪怕是测试服,你也必须先进行游戏预购(买1送4测试资格),再绑定PSN账号。
开测即暴毙
PSN是啥,为什么索尼死咬不放?
简单来说,索尼PSN相当于索尼PS平台的一个通行账号。随着近些年索尼对PSN的扩展开发,如今它涵盖了玩家的各种游戏成就,档案记录,甚至是账号会员等级服务,以及联网游戏的入场券等信息。
索尼的PSN生态链
而关于PSN的使用,也一直受各个国家的政策限制。以国服为例,你在国服注册的PSN,常理说只能玩PS国服提供的游戏。只不过因为国服游戏少,大多数中国玩家会跑到港服注册PSN账号,以此体验那些提供简体中文,又没有国服的索尼游戏。
玩家承担风险
从索尼的利益角度看,PSN账号的一系列开发,就是要打造一个专属的生态链闭环。让索尼游戏的玩家,因为PSN提供的种种密切关联的功能,更加忠诚于索尼。说白了,就是想像腾讯那样弄个社交网络,反哺自身并扩大影响力优势。
都想成为马化腾
说在最后
平心而论,索尼弄PSN对自身而言利大于弊。可它偏偏只考虑自身利益,忽略了众多玩家的需求。好比《星鸣特工》定位就是联网PVP,以及PC玩家和PS玩家同欢乐;而索尼却没想着怎么让双方先爽起来,整天净想着怎么维护自家PSN!
本末倒置啊?
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