在接受采访时,《博德之门3》的开发商Larian的CEO兼总监SwenVincke表示,这款游戏获得了大量的奖项,并且影响了他们的开发工作。他甚至派遣轮换团队去参加不同的奖项颁奖典礼。尽管如此,Vincke也表示这消耗了大量的精力,因为奖项是他们非常感激的事情。
《博德之门3》被广泛认可为去年获奖最多的游戏之一,总共获得了203个奖项,包括TGA年度游戏、金摇杆奖年度游戏和Steam年度游戏等。然而,频繁的出席颁奖活动也给Larian的开发工作带来了影响。
Vincke承认,“我们无论如何都要参加奖项颁奖典礼。因为它们很重要,我们非常感激。”这种情况下,即使是已经完成了项目,也会希望一切都能顺利收官。他说:“当我们无法为该项目画上句号时,所有人都会变得更加情绪化。”
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