我不是想打击国产游戏
只是以客观事实做一下探讨
5个方面来分析
每一方面5分为满分
老孙来也
1.市场竞争
看发售日2024年8月20日,前有《艾尔登法环:黄金树的阴影》,后有育碧的3A大作《星球大战:亡命之徒》(8月30日发售),这两个都是2024年最受玩家期待游戏,一个是代表魂游戏最高水平的当红炸子鸡,一个是全球顶级IP的首款开放世界3A游戏,所以悟空压力很大,这方面给3分。
艾尔登法环
星球大战:亡命之徒
2.原创性
《西游记》背景设定,类魂动作游戏玩法,经典西游情节和元素,满满的中国神话情怀,这方面给5分。
中国龙出现
3.技术问题
中国大陆游戏公司游戏科学2017年开始开发,用的是虚幻5引擎,这个引擎代表业界最高水平,用起来难度也是相当的大,考虑到快7年的开发时间,再综合全平台(PC、PS5 和 Xbox Series X/S )发售各个版本之间的运行调试时间也是相当紧的,非常考验开发组。所以,这方面给4分。
虚幻5
4.营销策略
2020年8月20日公布首段实机演示视频
2021年2月8日,开发团队放出了另一支3分钟的演示预告
2021年8月20日开发团队再次放出一支12分钟的演示预告
2022年8月20日,开发团队发布一支6分20秒剧情短片
NVIDIA GeForce也配合开发团队不断放出实机演示视频
各大游戏节悟空也是多次霸屏
大厂商配合宣发,预告短片一支接一支
所以,这方面给5分。
各大主播膜拜
5.玩家口碑
玩家的口碑决定游戏的长期销量。游戏发售初期有BUG玩家一般都会理解,只要公司能及时发布补丁和公关方面不翻车,那就问题不大,但想达到玩家一致好评也是相当不容易,所以,这方面给4分。
最后,大家是否看好《黑神话:悟空》?
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