TUM、Snap开源! 基于扩散先验的室内场景高质量纹理合成

科技视觉大放送2024-03-28 13:48:45  131

以下内容来自小六的机器人SLAM学习圈(6年积累,全国最大的机器人SLAM交流社区,为SLAM行业从业者提供从入门、学习、交流、求职、线下链接、合作、咨询、答疑等一系列的服务)知识星球每日更新内容

arxiv速递|慕尼黑工业大学、Snap研究中心开源SceneTex:基于扩散先验的室内场景高质量纹理合成

【SceneTex: High-Quality Texture Synthesis for Indoor Scenes via Diffusion Priors】

我们提出了一种新的方法SceneTex,该方法使用深度到图像的扩散先验来有效地为室内场景生成高质量和风格一致的纹理。与以前的方法不同,SceneTex在没有精确的几何和风格线索的情况下,迭代地将2D视图变形到网格表面或蒸馏扩散潜在特征,将纹理合成任务描述为RGB空间中的优化问题,其中风格和几何一致性得到了适当的反映。在其核心部分,SceneTex提出了一种多分辨率纹理场来隐式地编码网格外观。我们通过一个基于分数蒸馏的目标函数来优化目标纹理在各自的RGB效果图中。

为了进一步确保跨视图的风格一致性,我们引入了一个交叉注意力解码器,通过交叉注意力来预测每个实例中预先采样的参考位置的RGB值。SceneTex为3D - FRONT场景提供了多样而精确的纹理合成,在视觉质量和快速保真度方面比现有的纹理生成方法有显著提高。#论文##开源#

以上内容来自小六的机器人SLAM学习圈(6年积累,全国最大的机器人SLAM交流社区,为SLAM行业从业者提供从入门、学习、交流、求职、线下链接、合作、咨询、答疑等一系列的服务)知识星球每日更新内容

推荐全国最大的机器人AI技术交流社区

小六的机器人SLAM圈,正在/即将更新的独家重磅内容:

1、【创业大咖】采访机器视觉行业老兵:企业里的真实项目需求分析、做项目避坑经验、通用CV平台搭建、给从业者的建议。校稿中

2、【创业大咖】采访XREAL联创:AR眼镜的核心技术、商业化及时代洪流中的个人选择。校稿中

3、【创业大咖】采访文生视频新锐Mobius创始人:从SLAMer到创立中国版Sora的故事。

4、【专家分享】采访追觅SLAM专家:企业里的SLAMer都在做啥、学术和工程的技术思维、算法工程师的规划和建议、机器人的未来展望。校稿中

5、【师兄分享】采访华科博士:博士换方向的得与失、事件相机SLAM探讨、学习和科研的经验。

转载此文是出于传递更多信息目的。若来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请与本站联系,我们将及时更正、删除、谢谢。
https://www.414w.com/read/86532.html
0
最新回复(0)