文 / 鱼泡
在5月16日的时候,steam上架了一款在南极洲煎鸡蛋的游戏,叫做《北极煎蛋》(Arctic Eggs),至今好评率为97%。
说实话,这游戏推出至今,在国内的热度并不算高。
而正常人看到这个游戏的名字和简介,也通常会产生一股浓烈的吐槽冲动。毕竟游戏简介里明明说的是南极洲,可这名字却偏偏叫做“北极煎蛋”。
抛开作者是个文盲的可能性,这种命名方式要不就是另有深意,要不就是这游戏天生带有一种精神病一般的抽象感。
而之后一看steam下方的评论,这游戏好像真有一股子大病,光是评论区的抽象程度就超乎一般游戏。
之后再跑到网上看一看相关的内容图片,我就觉得这抽象玩意好像确实蛮对我的胃口,于是我决定先把脑子放一放,没准真能玩出个花来。
接着我就发现......这玩意是真的抽象啊!
脑子先放在这
这游戏整体采用的是类似上世纪90年代的那种复古美术风格,粗糙的像素颗粒以及棱角分明的建模精度,按理说应该归于那种“建模课”睡了两年半的水准。
但偏偏游戏的光影氛围以及犹如水汽般弥漫的蒸汽波音乐,都让人越玩越上头,连带着游戏中的那只鸡都感觉顺眼了不少。
游戏标题界面
玩法上没啥好说的,就是用鼠标操控一个平底锅来让鸡蛋进行翻面,以此保证两面煎熟。
唯一要注意的就是,这个平底锅可能采用了手摇发电技术,你需要不停地晃动锅子才能让它加热。而在需要不停晃动锅子的情况下,这个锅的表面又跟刚从油桶里捞出来一样滑.......
于是,你就需要时刻注意甩动鼠标的力度,确保你锅里的鸡蛋不会滑着滑着就滑出了锅子。
锅子真的很滑
到这里,大家应该明白它的基础操作了,在此之上就需要进行一些进阶挑战。首先,是这游戏在抽象层面的初级表达——香烟煎蛋。
这是游戏中某位食客的要求,“你能在煎蛋的同时煎熟我的香烟吗?”。
接着,锅子除了一滩鸡蛋,就又多了一根香烟。并且这根香烟还起到了一个计时的作用,你需要在香烟燃尽前让这个鸡蛋的两面都被煎熟。
“烟熏蛋”
这道菜应该属于游戏中的“名菜”,因为除了开头的一位食客要求这道菜之外,不远处又有另一位食客提出了类似的要求。
这另一位食客大概是个资深老烟民,身上备着的存货十分充足。所以在添加香烟时,那一甩就顶得上大半包中华,而在这烟熏火燎之中,鸡蛋绝对是吸够了上辈子欠下的尼古丁。
颠锅时注意别把烟抖出去
除了“给蛋抽烟”这种离奇操作,这游戏在抽象之路上的下一款杰作,则是往锅子里加一些蟑螂。
比如,在游戏中的一处监狱中,玩家将遇到一位蹲在马桶边上的机器人食客。而这位食客,则会要求用蟑螂作为本次烹饪的调料。
活生生的蟑螂就在你的锅子里爬来爬去,得亏这游戏是老旧像素风格,要是再写实点,那基本就是游戏史上最具冲击力的画面之一,尤其是在知道这蟑螂刚在马桶里爬过的情况下。
而在游戏玩法上,这些蟑螂同样会给玩家煎鸡蛋的过程造成很大的阻碍。
它们在锅子中乱爬所造成的精神伤害是一方面,它们展开翅膀飞出锅子从而导致烹饪失败又是另一方面。
由于游戏中食客的要求,这些蟑螂必须一直待在锅中,一旦离开锅子范围,则视为烹饪失败。因此,玩家必须在给鸡蛋翻面的同时,顺带把蟑螂也给翻个面,以此限制它们的活动。
但这一过程如果只有一只蟑螂那还好,一旦蟑螂的数量上去,想要完美让所有蟑螂和鸡蛋都准确翻面,困难程度就远比之前的香烟煎蛋高多了。
精神伤害拉满
此外,在这游戏的监狱中还有另一道本地特色菜——子弹煎蛋。
通过在煎制鸡蛋的过程中,分批加入新鲜的子弹,来让蛋、弹同时受热。而在适当的时机,加热完毕的子弹将会像爆米花那样炸开,毫不留情地把鸡蛋掀飞到锅子外头。
所幸这次作者良心健在,子弹不被视为菜品必需内容,因此玩家可以毫无压力地直接把子弹扔出锅子,然后自顾自地煎起鸡蛋和培根。
扔掉、抖出子弹都可以
当然,这些抽象菜品在烹饪完成后,终归还是得落入其他人的肚子里,至于吃下这些玩意后会有啥反应......有的人会激动地来个后空翻;有的腿脚没那么灵活的,则是给你秀上一段简简单单的尬舞。
这些动作依托于游戏的简陋画风,或许原先是想表达享受美食之后的感谢,但实际呈现出来的效果却堪称精神污染,让人嘴里猛不丁地蹦出一句“神金”。
吃完鸡蛋后开心的样子
不过这些NPC也不单纯就是一群“神金”。
实际上,这个游戏的背景设定是一个经历了磁极倒转后的未来地球,南极洲所在的地区变为了北极,而北冰洋则代表了南极,这也是开头提到的游戏名称与简介会有所矛盾的原因。
而在这种灾难下,人类只能被困在南极洲的一个小地区中,以此躲避中低纬度的各种异常灾害。人们失去了自由,失去了见识这个世界的机会,但得以在一小片土地上稳定存活。
游戏中一条案板上的鱼会介绍世界观
选择偏居一隅的稳定生活,还是选择冒着风险去见识真正的世界?这个话题别说是在游戏中,哪怕在现实世界也是一个不好回答的单选题。
不过至少在游戏中,主角是选择了后者——去真正见一见这个世界。这也是他到处给人煎蛋的原因:他需要先喂饱所有人,才能获取管理人的同意,并前往外界。
而除了主角之外,游戏中的一些NPC也在这个永远处于黑夜的地方,期望着有一天能在珠穆朗玛峰的峰顶煎个蛋。
这种奇奇怪怪的“煎蛋哲学”在这个抽象游戏中被反复提及,颇有一种早些年里“世界那么大,我想去看看”的社畜语录感。
而在其他的一些NPC中,也有不少人顶着一个魔幻的外表,说着一些让人脑子抽筋又带点哲学意味的社畜怪话,感觉作者或许是上班上到精神失常才做出了这个游戏。
被调休逼疯的也不止中国人
这个里里外外都充斥着抽象哲学的游戏,最终的结局是主角成功喂饱了所有人,并乘坐飞行器穿越废墟残骸,来到了游戏里心心念念的珠穆朗玛峰上。
而在那里,则有着一只早已落座的母鸡。
珠穆朗玛峰顶端的鸡
这只鸡代表着什么,说实话我最后也没搞明白,或许表示着主角哪怕来到外界也还是做着煎鸡蛋的工作,又或者表示着主角这次终于能给自己做一份煎蛋了。
但不管具体寓意为何,网络上的评论对此结局倒是挺满意的。而对于我个人而言,这显然代表着我能开启自定义模式,自由选择煎蛋的配料了。
通关可自定义配料
一小份鸡蛋,双面煎熟,微微焦黄,后点缀一根完整香烟,再佐以蟑螂与河豚调味,最后加入新鲜的啤酒瓶和冷水杯摆盘。这一份抽象套餐,大概就能充分满足成年人那离奇的精神状态。
不过要注意的是,日常的生活中就别模仿类似的玩意了。
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