英雄联盟夏季赛已经开赛一个月,沙特电竞世界杯也只剩下最后的决赛,目前的游戏Meta已经逐渐明确。设计师在14.10版本上线了季中更新,对AP打野进行了大量的加强,而且让库奇重做成物理输出的英雄。这导致在最近的职业赛场上,AP打野和AD中单变成了主流套路,AP打野的选择比较多,婕拉、火男、艾翁、豹女、死歌、岩雀、大树甚至莫甘娜都可以选择。
相比于打野位置的百花齐放,AD中单却只有3个,不是所有职业选手都能玩好永恩,所以库奇和崔丝塔娜成了中路二人转。在这次的电竞世界杯中,这2个AD中单英雄达到了100%的出场率,属于非禁即选的英雄。不只是国内的观众对于“飞机打小炮”感到厌倦,国外的观众同样也是这样,他们在英雄联盟社区抱怨这种情况,希望设计师能够避免这种重复的对阵。
7月7日,还在休暑假的首席玩法设计师Phroxzon,显然也看了电竞世界杯和玩家的反馈。他在个人推特上发布公告,分享了后续版本的改动方向,设计师已经了解到AD中单的讨论。在最近的版本中,高分段和职业赛场已经被崔丝塔娜和库奇统治,导致游戏Meta一成不变。由于版本改动导致AP打野的崛起,AD中单的优先权很高,设计师觉得AP打野是可行的玩法,能够增加英雄的多样性和打野位置的健康度。
但AD中单的过于强势,为玩家带来了不好的体验,他们将研究必要的系统调整,包括吸血能力、AP打野强度等,以及潜在性的英雄调整。而晋升为英雄联盟首席设计师的August,在最新直播中也谈到了,库奇和崔丝塔娜Meta确实需要处理。
此外,sara在不久前报道了14.13版本,高分段出现了红蓝方的巨大胜率差距,红色方在大师及以上分段的单双排模式的胜率领先了6%,如果是灵活组排模式,红色方的胜率领先了20%,这是非常惊人的情况。
Phroxzon表示他们目前正在调查这种情况,他们正在尝试了一些改动来优化排队时间、次选位置和补位系统、红蓝方平衡和其他改动,比如补位打野对阵非补位打野。但补位打野对阵非补位打野的问题十分复杂,他们还需要一些时间才能进行改动,不过他承诺开发人员正在积极研究中,投入大量的精力来处理这个问题。
由于打野位置的玩法过于复杂,己方打野是补位的话可能会对胜率造成影响,尤其对方打野不是补位玩家。所以设计师表示他们仍然试图,尽量避免出现补位打野对阵非补位打野的情况。而这也是他们想要增加打野位置英雄多样性的原因之一,尤其是AP打野,让更多英雄可以进入野区的话,就能避免玩家补位到打野时不会玩。
由于今天还是拳头假期和周末,所以Phroxzon会在下周二公布更多内容,包括14.14版本的改动前瞻。考虑到“飞机打小炮”的情况过于流行,设计师很有可能就在下个版本对这两个英雄进行削弱,但他们应该不会彻底砍死AP打野的玩法。由于14.14版本要等到7月18日才能实装到正式服,所以我们至少要在7月末,才能看到AD射手统治中路的情况减少。
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