当我们达到我们预期的本世代游戏机的中点时,我们不禁展望未来。四年后,随着索尼计划发布 PlayStation 6,硬件炒作周期很有可能再次启动。
虽然我们对此的预期肯定有些仓促(毕竟我们还在等待 PS5 Pro),但本月我们花了一些时间来反思本世代游戏机,并根据其过去的表现,思考我们对下一代游戏机的期望。这就是我在 2028 年 PS6 上市时需要看到的东西。
始终如一的表现
在这一代主机问世之初,索尼和微软做出了一些承诺。玩家们认为他们将获得令人难以置信的分辨率——高达 8K!——游戏以每秒 60 帧的速度运行。但事实并非如此。这一代的性能一直不稳定,许多新发布的游戏仍然难以同时以 4K 和 60fps 运行。这是 PS6 需要解决的问题。随着图形保真度的稳定,性能是硬件制造商仅剩的少数技术飞跃之一。如果玩家愿意在上一款游戏机交付不足的情况下再花 500 美元购买一款游戏机,那么类似 PC 的性能将成为必需品。我不需要 8K 或其他不切实际的卖点;我只希望我的 PS6 游戏能够流畅运行。
DualSense 返回按钮
说到控制器,我其实不希望 PS5 的 DualSense 有什么变化。这是一款出色的游戏手柄,具有触觉反馈和自适应扳机功能。我真正希望 DualSense 2 在第一天就拥有返回按钮。如果你拥有 Xbox Elite Series 2或DualSense Edge之类的产品,你可能对这个概念很熟悉。高级控制器的背面往往有两到四个按钮,玩家也可以映射任何内容。该功能将改变你的游戏方式,让你的游戏速度更快、更流畅。从来没有硬件制造商将此作为主机的标准功能,但 PS6 一代应该会提高这个标准。
更时尚的设计
对于拥有原版 PS5 型号的人来说,这款产品可能不费吹灰之力。索尼以 PS5 的庞大设计大胆地进入了当前游戏机时代。与 Xbox Series X 或任天堂 GameCube 以来的任何游戏机相比,这款产品都是一款引人注目的产品。
这让它拥有了标志性的外观,但也让它很难融入娱乐中心。值得庆幸的是,这款游戏机在 2023 年的更新使其变得更小、更可定制,但仍有更多削减空间。我希望 PS6 能回归基本,选择一种更谨慎的设计。
更多定制
除了尺寸之外,索尼在PS5 重新设计中还实现了另一个亮点:定制。这款游戏机不仅为玩家提供了更多面板选项,还支持可拆卸光驱。该功能预示着游戏机的未来将更接近 PC 世界,具有可更换部件。我希望 PS6 能真正向这个方向发展。给我更多的存储选项,或者让我调整可以帮助优化它的部件。游戏机的吸引力在于玩家不需要像 PC 那样维护它,但如果这意味着我可以随时增强它并解决它的一些缺点,而不是等待完整的硬件升级,我愿意花一些钱购买额外的配件。
更好地访问 PS3 游戏
在谈论新游戏机时,向后兼容性是必然的,所以我会提供一些更具体的东西:请给我一种访问 PS3 游戏的方法。如果你曾经尝试在 2024 年玩 PS3 游戏,你可能知道没有实际的游戏机玩起来非常困难。首先,PS3 光盘无法在 PS5 上运行。更糟糕的是,PS Plus 中包含的 PS3 游戏只能通过云流媒体访问。而且该目录几乎没有包含任何 PS3 游戏;如果不挖出你的 PS3,你仍然无法轻松玩《合金装备 4:爱国者之枪》。PS6 尤其需要改变这一点,无论是与物理媒体的更深层次的向后兼容性,还是旧游戏的原生模拟。
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