在S36赛季,因为野区改版的原因,让打野位的强度受到了不小的影响,即使是节奏型打野,在前期野区出山的时间,也提高了10秒时间,因此打野位在前期,很难会有更多的时间去牵制三条分路,尤其是对抗路与发育路,在前期很长一段时间,都会处于焦灼的对线中。
因此,在本赛季对线压制力强的英雄,强度都有了不错的提升,尤其是新改版的项羽,更是成为了对抗路的恶霸英雄。再加上多种玩法的强度加成,项羽甚至拥有了战边与坦边的双重能力。
首先就是项羽的坦度
项羽的改版,是沿用的专精装,把专精装的强化普攻,分别增加到了一技能与二技能之上,同时专精装的负向效果,项羽也并没有全部移除,并且还新增加了坦度的效果。
项羽的被动技能,每90秒可以获得一次免伤效果,二技能在命中之后,也可以降低敌方的输出,这两项如果重合在一起,项羽在低血量状态下的承伤能力非常恐怖。
同时,项羽的三技能在保留不屈效果的同时,还增加了一个根据伤害回复血量的设定,如果搭配上述的被动免伤与技能降伤,项羽在低血量状态下的反打能力非常强,不仅可以抗下大量伤害,而且还可以通过三技能的回复,以及被动普攻的回复,打出循环不断的操作。
其次就是项羽的机动性
从项羽的技能机制上来说,项羽根本没有机动性可言,虽然一技能可以位移,二技能也可以加速,但是这种机动性对比灵活的战边英雄,根本不够看。
但是如果我们通过装备的组合,则可以提升项羽的机动性,而最好的方式,就是采用冰痕之握,来搭配项羽二技能的加速,来达到连环的减速效果。
冰痕之握的被动,不仅可以打出不错的伤害,而且还可以触发一个加速圈,并且相比于其他装备的强击,冰痕之握的被动CD也非常短,只有1.2秒。
如今项羽的两发强化普攻,又分开在了一二技能之前,再加上项羽的强化普攻后摇比较高,项羽的两发强化普攻,完全可以触发两次冰痕之握效果。甚至项羽还可以通过叠加强化普攻的方式,触发三次冰痕之握的被动。
而且冰痕之握的被动减速,是可以叠加的,再加上项羽二技能的减速效果,以及项羽二技能的加速效果,项羽即使没有快速的位移技能,也可以达到很高的机动性,不仅在与坦边的对拼中,获得主动权,而且面对战边英雄,也可以进行拉扯型的进攻。
更关键的是,冰痕之握流项羽,对后排的威胁力非常大,机动性差的呆射,甚至会被项羽全程控制,即使是灵活性高的游射,项羽也可以通过减速与加速,来进行更多的二次进攻,从而更轻松的处理掉敌方的后排。
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