一年当中最热的季节来了,对于学生来说也是最期待的为期两个月的暑假,在这两个月内意味着可以尽情地玩平时没时间玩的游戏了。
比起会限制游玩时长的手游和网游来说,steam平台里的单机游戏可没有这个顾虑,只要你愿意,想玩多久就玩多久。我作为一名玩了20多年游戏的老玩家,在20年前自己还在上初中的时候,自然也是最盼望暑假的到来,因为那就意味着我可以天天在家吃冷饮打游戏。
很多新玩家可能不知道20年前的人可以玩到哪些游戏,其实那时候的很多经典游戏现在的玩家可能没玩过,但是绝对都听说过,哪怕是如今再玩都会觉得很有意思,除了画面之外其他地方都丝毫不输如今的游戏。
那会我玩得最多的就是掌机游戏和PC上的单机游戏,这些老游戏我至今仍然很想全都重新玩一遍,因为实在是太经典了。
掌机游戏
20年前最流行的掌机毫无疑问就是任天堂的GBA了,GBA上当年也诞生了相当多的经典游戏,当年无论是有GBA游戏机的玩家还是在电脑上玩模拟器的玩家都玩得很爽。
1.口袋妖怪火红/叶绿
口袋妖怪(也叫宝可梦)系列在GBA上总共出了三代作品,分别是红蓝宝石,火红叶绿和绿宝石。我个人最喜欢的就是火红叶绿这一代,因为这一代是最开始的红/蓝/绿的重制版,所有的宝可梦都是玩家最熟悉的初代宝可梦。
而且在原版基础上通关后还加了一张新地图可以继续冒险,游戏内容我感觉也是最丰富的,当年暑假我一口气练了十几只满级的宝可梦,无聊了就和四大天王过上几招。
2.火焰纹章烈火之剑
我个人心目中GBA火纹三部曲里剧情最好的一作,也是唯一采用了三主角设定的,前10章女主角琳迪斯的章节既是主线剧情又可以充当新手教程,这个安排就相当巧妙。
第11章开始就是另外两位男主角艾利乌德和海克托尔的剧情交替进行了,整个游戏进行下来有30多个章节,剧情量远超其他两作,同时无论是主线剧情还是游戏性还相当优秀,也是我个人三部曲里最喜欢的一作。
3.恶魔城晓月圆舞曲
GBA上的恶魔城我只玩过白夜协奏曲和晓月圆舞曲,但是白夜协奏曲我尝试了两次都没能玩下去,主要还是主角的武器太单一了,而且画面也不算太好。
相比之下后来新出的晓月圆舞曲画面就精致了不少,而且主角可以换各种武器,还可以刷每种怪物的魂来获得各种强力技能。这款游戏也是我唯一通关的一款恶魔城,而且还来来回回玩了好几遍,完成了100%的全收集和地图全开,基本把所有的游戏内容全体验到了。
PC游戏
当年的PC游戏也曾经涌现出过一批优秀的国产游戏,而且游戏质量都相当高,特别是武侠题材游戏出过不止一款经典作品。
1.秦殇
秦殇一直被称为国产暗黑破坏神,其实从游戏的玩法来看,这种一个人操控好几个角色还可以随时暂停的玩法更像是博德之门系列。而且早在20多年前,秦殇的主线剧情就已经实现了语音配音了。
不过由于那时候玩得是盗版,所以游戏少了语音包,主线剧情只能看对话,但是这丝毫不影响游戏的整体水平。秦殇的主线剧情相当优秀,额外的单人模式类似于暗黑的玩法,玩家可以自选任务打怪刷装备,玩得比暗黑还上头。
2.剑侠情缘外传:月影传说
国产三大剑系列我还是最喜欢剑侠情缘系列,因为剑侠情缘的武侠味最浓。剑侠情缘早期的几款单机游戏几乎都是经典,不过月影传说在我看来就是系列的集大成之作。
月影传说别的不说,光是可以攻略的女主角就有好几位,最后甚至可以打出后宫结局,对于当初的玩家来说这可是一大动力。另外就是游戏的画面和战斗体验都是系列里最好的。
唯一的瑕疵可能就是那个年代的游戏比较喜欢整限时任务,一旦接了就开始倒计时了,第一次接到任务没保存的话那可能就只能任务失败回到之前的存档重新开始了。
3.刀剑封魔录
比起秦殇,刀剑封魔录才算是真正的国产暗黑破坏神,但是它的打击感是要远超当年流行的暗黑破坏神2的,而且剧情风格也更加适合国内玩家。
刀剑封魔录的装备系统也是别出心裁,它用了宝石代替了装备,玩家可以在游戏里打到各种不同属性的宝石,还可以根据合成公式来合成更高级的宝石。不同属性的宝石还会影响战斗体验,战斗时也新增了连击系统,水平高的大佬甚至可以打出99连击让敌人一直在天上下不来地,不过当年的我游戏水平只能算是小菜鸟,离这种水平差了十万八千里。
总结
其实这些老游戏不仅当年觉得好玩,现在我照样觉得好玩,好玩到我都可以忽略它们过时的画面想再重头玩一遍。可惜的是现在玩游戏时的心境和当年不同了,当年是真可以无忧无虑地玩上一整天,现在只能是挤出时间来玩上一会。经典的游戏永远不会变,但是我却再也回不到从前了。
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