体验服版本,不代表最终上线数值及设计!
哈喽大家好,我是小雨。
王者荣耀体验服7月2日进行了一次版本更新,除了几名英雄的调整之外,本次更新主要对10V10模式进行了深度优化,不仅调整了龙兵的强度以平衡战场局势,更对玩家的上星体验、匹配效率、以及局内分路等多个维度。
话不多说,接下来小雨就带大家了解一下具体的更新内容。
一、龙兵强度下调
本次体验服对暗影主宰和风暴龙王都进行了调整。
1、手动召唤的暗影主宰被基础生命和攻击力分别下调至13500和200,避免了大家抢下主宰后的推进速度过快。
2、风暴龙王同样作出调整,首次击杀不再赋予护盾与闪电双重增益,随着击杀次数递增,增益逐步恢复,以平衡游戏的节奏。
此外,风暴先锋的属性也得到了调整。强化兵线的基础生命从7200降至6000,基础攻击从360降至300;手动召唤的风暴先锋的基础攻击也从540降至400,这也同样会影响兵线的压力和推进速度。
这些调整主要目的就是为10V10模式带来更加平衡的战斗体验,避免中立生物过于强大造成的不平衡。
二、星星代替胜点分
10V10模式在体验服开放之后,很多玩家表示胜点分概念难以理解且缺乏直观感,所以本次更新把段位统一改为星星,跟现在的王者峡谷模式类似,每颗星等于100分,简单明了。
这一改动可以让玩家在胜利时能够获得更多的星星,即使输掉了对局,也能通过出色的表现获得加分,让每一场战斗都充满意义。
三、匹配流程优化
之前有小伙伴反馈10v10因为人多经常需要很久时间确认或反复开局,针对这个问题,策划也作出了相应的调整。
现在,大家不再需要漫长的等待,系统将在倒计时结束后直接进入战斗。
此外,禁用英雄的流程也被大幅缩短至15秒,每位玩家可投两票,迅速决定最终禁用的五个英雄。而且loading的超时时长也进行了合理的缩短。
这些改动意味着以后大家在玩10V10模式的时候可以更快地加载完成,不再浪费那些不必要的等待时间了。
四、表达分路调整
之前10V10模式中的分路非常自由,这也导致了战场的混乱,出现了很多人走同一条分路的情况,体验非常不好。
本次更新新增了“表达分路”的流程,大家可以在游戏开始前选择自己想要走的分路,每条分路限两人,先到先得,局内也会有相应的提示。
这样的改动可以避免出现不必要的冲突,不用再因为抢位置造成混乱。
小雨看法
小雨认为本次体验服对10V10的优化会让这个模式的体验得到提升,相信这也会推动10V10模式上线正式服的进程。
好了,本期话题就先跟大家聊到这里,咱们下期话题不见不散。
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