自 2022 年发布以来,《艾尔登法环》就以其难度而闻名。无数玩家成为受害者,内心世界受到了无尽的摧残。因此,在接受 CNET 采访时,FromSoftware 的总监解释了《黄金树之影》是如何在假设玩家已经通关大部分(如果不是全部)基础游戏内容的情况下实现平衡的。关于《艾尔登法环》 DLC中的 Boss,宫崎英高透露,它们的难度各不相同,但某些敌人是专门为经验丰富的玩家而设计的,甚至可以将资深魂系列游戏粉丝逼到极限。他还声称《黄金树之影》的可选 Boss 特别危险,并暗示其中一些 Boss 可能会在 DLC 发布后的几天内让玩家“欲罢不能”。
宫崎英高还谈到了DLC中将添加的大量武器。当被问及一些新装备是否会削弱基础游戏中的 Boss 时,他声称这不会影响到原本的难度,反而会保持一定的平衡。随后并解释说,DLC 武器并不一定比旧武器更强大,除了提供新的战术策略外,不应影响游戏的难度曲线。
《黄金树之影》现已发布,目前Steam评价为“好评如潮”,看来 DLC 的评价还是不错的。该扩展包的媒体评分为 95,许多玩家称赞其内容丰富,并称赞它是《艾尔登法环》故事的完美结局。
FromSoftware
简介:FromSoftware是日本电子游戏公司。代表作为装甲核心、合金猎犬、钢铁苍狼:浑沌之战等机器人动作游戏及国王密令、恶魔之魂、黑暗之魂 、只狼等3D动作RPG。FromSoftware已于2014年被角川集团收购,成为其子公司。
成立时间:1986年
总部:东京都涩谷区笹冢2-26-2,笹冢北小田急大楼
代表作品:《国王密令》、《恶魔之魂》、《黑暗之魂》系列、《只狼》、《艾尔登法环》
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