多位小型游戏开发商在参与GDC2024大会时反映,微软和EpicGames在这方面的投资变得更加谨慎。这表明这两家公司已经开始转变其运营策略。
其中,《杀戮尖塔》和《暗黑地牢》的开发商MegaCrit指出,他们了解到有至少五家小型开发商在大会上表示大型发行商削减预算、取消资助等问题,并且其中一家开发商经历了一年的谈判后最终被撤资。
MegaCrit联合创始人凯西·亚诺(CaseyYano)进一步解释称,微软已经很少主动联系独立游戏开发商让他们在GamePass上发布他们的游戏。同时,《暗黑地牢》的总监ChrisBourassa也透露了EpicGames已经对独立游戏提供的资金数额进行了缩减。
据悉,这次会议旨在帮助小型开发者更好地了解游戏产业的发展趋势,并为他们提供支持和指导。从目前的情况来看,大型游戏公司对于投资独立游戏持更加谨慎的态度,这对于小型开发者来说可能是一个有利的消息。
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