大家好我是指尖,喜欢看KPL的小伙伴,不知道大家是否有发现一个问题,那就是一些辅助选手的出装现在越来越大胆,玩到软辅不知道何为防具,直接走纯输出流,我想很多玩家都是直接看懵了吧。
如果你翻以往的选手出装,除了子阳敢这么玩,基本上没有,都是中规中矩按部就班的出装,就像孙膑,最多出一个梦魇之牙,但你现在会发现,不止梦魇之牙,连痛苦面具和凝冰之息也给你安排上了,让他们继续出,估计破茧之衣也是肯定会出的。
作为辅助,需要他们打伤害吗?路人局怕不是要被喷死?
其实你会发现,现在路人局偶尔见到这种出装的也没有以前那么激进了,说白了,辅助出输出,很多人已经接受,并认可了,我不要求你的出装是否按照我的想法,但该出梦魇之牙的时候别不出就都可以。
事实上,我在N个版本之前也跟大家说过,软辅不以承伤为主,除非是鬼谷子这种必须要深入敌营的英雄外,否则防具并不是必备的,但许多人不理解,张嘴就喷。
软辅为啥能出输出呢?
①不需要承伤
一件装备的性价比,一定是用途广泛,且能经常性用到才行,为什么赛场上的职业选手几乎不会把复活甲始终穿着?是因为只有濒死的时候这装备才有用,所以会先出其他的,常用的装备,极限换装,这样能让装备的收益达到最大化。
而软辅其实他们的玩法和法师很像,不需要你去承伤,所以你可以出防具,但你的防具在一整局90%的时间里都是无用的。
有人说了,那10%挨打的时候,有防具和没防具可能就是生和死的差别怎么说?
作为一个软辅,其实很难让自己陷入死境,另外也别盯着那挨打时候的装备收益,那90%的时间里,防具对标的是输出装,凝冰之息或者痛苦面具,期间为队伍带来了多少的增益也不能忽视。
②伤害没人会嫌多
为什么要小看辅助出输出装的伤害呢?像孙膑、桑启、大乔,哪一个技能伤害低?出个凝冰之息加个痛苦面具,谁吃一发都很痛苦,尤其那种续航差的英雄,吃两发可能就要回家,不敢参团,无形中带来的增益是无法直观写在面板上,但却是真实存在的。
穿魔女吃三发孙膑1技能也要回家
看着丝血英雄逃走,身上挂着孙膑的雷,此时谁都希望孙膑的伤害够用,但一身肉装,眼看着一丝血没炸死,这时候你就该想,为什么不出件输出装了吧。
出输出是优解吗?
当然不是,赛场上偶尔出输出装是给我们证明了软辅这样的出装思路是可行的,但并不代表这就是最优解,依然要根据阵容,以及局势而定。
比如对面的突进能力特别强,且前期打的不顺,整个队伍一冲就散,这时候适当出点防具也是应该的,这就相当于常规9/1开的使用环境,变成了6/4开,经常挨打,防具的作用就体现出来了。
或者对面多消耗阵容,自己扛不住伤害,出个魔女斗篷啥的也是情理之中。
总结一下:并非教大家无脑出输出装,任何装备的搭配都是有前提条件的,输出型辅助于使用者来说是真的好玩,游戏体验增加一大截,但作为辅助,更多的是要考虑阵容,举个例子,整个阵容没有一个前排,射手挨揍你上不上?
转载此文是出于传递更多信息目的。若来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请与本站联系,我们将及时更正、删除、谢谢。
https://www.414w.com/read/772850.html