高通称骁龙X Elite可运行绝大多数游戏 无需厂商转译

电子产品之家2024-03-22 16:19:43  133

高通此前已经多次展示了即将在今年二季度发布的骁龙X Elite的出色性能表现,但很多用户和厂商依旧对于该系列芯片能否在使用Windows系统的情况下带来良好的兼容性表现,特别是在进行游戏时的表现更是如此。在正在举办的GDC 2024当中,高通也就这一内容进行了分享。

根据The Verge的报道,高通工程师Issam Khalil在题为“Windows on Snapdragon,一个为你的PC游戏准备就绪的平台”的演讲中指出,即将发布的骁龙X Elite将使用仿真技术,以接近全速的速度运行x86/64游戏。Khalil表示,对于骁龙平台上的Windows游戏,开发人员有三种选择,兼容性最佳的方法自然是将游戏移植到原生ARM64,获得最佳的CPU性能和功耗,因为高通的调度程序可以通过这种方式动态降低CPU频率;折中的方案则是创建一个混合的"ARM64EC"应用程序,其中Windows及其库和高通的驱动程序以原生方式运行,但应用程序的其他部分采用模拟运行,这种方式可以获得接近原生的性能;或者开发者可以什么都不做,这样游戏将使用x64模拟运行。

他说,开发者不需要修改游戏代码或资产就能获得全速体验。大多数游戏的图形瓶颈是GPU而不是CPU,高通公司表示GPU性能不会受到影响。虽然高通公司在x64和ARM64之间进行转换或过渡时会对CPU性能造成轻微影响,但这只发生在首次转换代码块时,“此后的转换都是直接访问缓存”,Khalil说。高通表示,它已经为DX11、DX12、Vulkan和OpenCL提供了Adreno GPU驱动程序,还将通过映射层支持DX9和OpenGL4.6。

不过,由于模拟的缘故,依赖内核级反作弊驱动程序的游戏将无法运行,使用AVX指令集的游戏也无法运行,Khalil建议开发人员使用SIMDe,以便在将其转换为NEON代码时抢占先机,ARM64EC也是如此。虽然他不愿透露具体的可运行游戏的名称,也不愿透露高通已经测试了多少款游戏,但他表示,该公司正在检查Steam上的所有顶级游戏--这样做让高通公司确信大多数游戏都可以运行。

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