今年4月1日愚人节开测的《永劫无间》手游,想必给不少手游玩家留下了相当深刻的印象。亲自上手体验了这款游戏的朋友自不必多说,即便是那些没有上手游玩的,应该也看到了它的火爆程度,在首测的两周时间里,《永劫无间》手游一直牢牢占据TapTap等平台各榜单的前列乃至榜首。
当然,虽然首测的反响十分火爆,但《永劫无间》手游也透露了一些问题,比如画质不理想、武器种类有限等问题,玩家在测试期间也给出了建议和反馈,希望后续能够进行改进——但很显然,没人能想到在仅仅两个多月之后,《永劫无间》手游就正式开启了自己的二测,也是“定胜终测”。
首先便是玩家在测试期间曾多次提到的画质问题。官方也曾表示首测的主要目的是为了验证《永劫无间》手游的玩法是否契合玩家的胃口和习惯,这才导致画质没那么理想。玩家也的确能看到,终测当中画质的巨大提升,真正将那个原汁原味的聚窟洲给搬到了移动端。
同时针对玩家关心的帧数问题,这次终测也特意进行了性能层面的优化,确保让更多玩家在《永劫无间》手游中都能拥有流畅的游戏体验。
不仅如此,相较于主要目标是验证玩法契合移动端与否的首测,这次《永劫无间》手游的终测在内容上也称得上量大管饱。在原本的基础上增加了新武器“匕首”,同时可选角色也多了“沙男”特木尔。考虑到《永劫无间》手游的“一键连招”、“开黑四排”等独有设定和内容,新武器和新角色的加入,势必会让每一次游戏对局出现更为丰富的变化,即便是参与了首测的玩家以及端游的老玩家,也必然能在这次测试中收获更多不一样的乐趣。
另一个关键点是,首测中的一键连招和辅助战斗广受玩家好评的前提下,《永劫无间》手游在终测推出了更为震撼,对萌新玩家更为友好的新内容:AI队友和AI语音。
之前即便拥有一键连招等设定的帮助,新玩家在上手时可能还会存在一些和操作无关,偏向游戏常识方面的问题,按照以往,玩家可能需要较多的游戏对局来累积经验,或是查阅攻略和教学来提升自己。
如今在这个系统加入后,玩家只需要选择已经实装了AI队友的“人机双排”开一局游戏,就能看到会自主战斗、跑图以及舔包的队友,并且还会给玩家标记高品质武器和防具。最值得萌新玩家关注的地方在于,它还会用语音的方式同玩家交流,并且回答一些游戏常识问题。
如果说一键连招等设定已经是“萌新之友”,那么AI队友这一功能就称得上“萌新导师”了。首测期间不少新玩家在体验了《永劫无间》手游的武侠吃鸡玩法后,都对下一次测试表达了期待,而如今终测展现的内容也并没有让玩家感到失望——《永劫无间》手游用画质、内容、玩法全方位的提升,向玩家们的期待作出了回应。
所以,如果你也对武侠吃鸡的玩法感兴趣,不妨在6月19日终测刚刚开启的这个时间点加入进来,一同感受动作竞技的魅力所在。
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