众所周知,网易算得上国内数一数二的自研游戏厂商。只不过,它运营游戏的套路令无数玩家恨得牙痒痒。同样是游戏氪金,网易就如同一个无底深渊,你充再多钱孙子还是孙子。而且,它游戏停服的速度和果决一点不输隔壁的腾讯。
一个充钱当孙子,一个充钱当大爷
连滚带爬撑三年,《超激斗梦境》最终停运
《超激斗梦境》出自国内长青游戏《地下城与勇士》的开发团队。是的,这又是一个网易联合开发的游戏(类似暗黑不朽)。网易获得该游戏国服代理权后,于2019年1月开启首测,随后在2021年9月正式公测。
练习两年半的崽
按理说,那个时间段恰逢疫情,大多数人困在家中,游戏变成主流的娱乐消遣方式。那时的《超激斗梦境》可谓占据了非常不错的天时。可惜人算不如天算,《超激斗梦境》被工作室盯上,摇身一变沦为无情的搬砖赚钱工具。
疫情期间,改变拮据的新方法
玩家通过《超激斗梦境》赚钱,网易想方设法调整游戏阻止玩家赚钱。双方的拉锯战就此展开,这一战整整持续了三年。说来有趣,原本是网易收割玩家荷包的游戏,硬生生变成某些玩家改善疫情期间生活的手段。
反向吸血
于是乎,一个打本刷装备,排行竞技PVP的游戏。因为过度抵抗玩家捞金,游戏数值成长曲线畸形,玩家轻松满级后的内容匮乏等;《超激斗梦境》在网易饮鸩止渴式的策划运营下,苦苦支撑三年后以调整策略为由停运(合约到期)。
知道不长久,有啥赚啥
关服骂不停,《超激斗梦境》得罪玩家的地方
首先被玩家吐槽的,自然是游戏停服后的补偿方案。和腾讯游戏一个尿性,《超激斗梦境》返还的玩家充值点,可以到网易旗下游戏消费并获得专属福利。福利限定是《永劫无间》和《新倩女幽魂》的各种道具。用玩家的话说,送的东西一文不值,和打发叫花子没有区别。
补偿没诚意
其次是策划这个现眼包角色。以2023年推出的“赛季服”为例,主打玩家充值返利,拒绝售卖游戏数值,支持自由交易,杜绝游戏数值过度膨胀等为卖点。结果新服上线后,玩家大呼想对策划连续贴脸开大;因为游戏除了充值返利,其他内容都没有做到位。
外挂工作室直接冲烂游戏经济
最后就是游戏的坐牢式体验。《超激斗梦境》从一开始的定位,便是参考隔壁DNF多角色供养一个号。玩家想要养成一个主要角色,就要多个角色重复体验游戏内容(加上经济蹦得快)。换个思路理解,但凡你的游戏时间少一点,你的角色所需要付出的成本便会迅速增加。
玩游戏搞得像上班
说在最后
玩家们都喜欢把网易叫做“猪场”,不仅是因为老板丁三石(丁磊)真的养过猪;还因为网易游戏的吸金方式,就像一只胃口大开,又极度饥饿的大胖猪。比如《超激斗梦境》,虽然上线公测迅速;但是游戏并没有进行很好的本地优化,还强行塞进各种氪金套路。
三流游戏,一流氪金套路
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