起点改变了造神机制,只要一本书火爆,有极大概率能晋级大神,所以大神含金量也就那样了。
《亏成首富从游戏开始》的这本书,获得荣誉四星,还入了上海图书馆百部精品之一,说明读者追捧热度一点都不低。
作者青衫取醉靠这本书一举获得十二天王之一,以及后面晋级大神称号。
对于这本书,归类为爽文,但作者文笔不错,把主角砸钱砸出兴奋来,让读者越追越爽,简直停不下来。
本书系统流,建议无脑去阅读,否则就不够爽了。
《亏成首富从游戏开始》
状态 连载中 字数 535万
开局主角裴谦获得了一个奇葩的系统,每个月可以获得一定数额的财产,他要用这些钱去投资或是创业,如果赚了钱,自己只能分到利润的1%,如果赔了钱却是赔多少自己拿多少。
这样一来主角当然要卯足劲儿去亏钱了。主角作为当代大学生,最了解的行业属于游戏,于是他就去做了一个巨无聊、巨傻X的赛车游戏,谁知这个游戏被一个视频UP主发现,做了一期奇葩吐槽,“无聊”反而成了最大的卖点,主角没能赔钱反而赚了,气得撞墙……
后来的故事都跟这个大同小异,比如说主角想做一款氪金极少的抽卡手游,谁知请了一个看似萌新实则大佬的原画师,靠品质一举逆袭。
再比如作者后来又做了一款难度大到变态,但是文案和美术巨牛的端游,结果甚至把外国人都吸引来玩游戏了……
主角为了完成亏钱大业,开了一家腾达公司,所有资本家不会干的好事全部拉满:办公室租最大最豪华的,员工工资福利发最高的,绝对禁止加班,加了班必须领加班费……员工们一看,这么好的老板哪儿找去啊?一个两个都跟疯了一样嗷嗷嗷叫着拼命干活,主角越赚越多。
总结:《亏成首富从游戏开始》虽然是系统流,主角无论是赚钱还是亏损,都有钱进账,只是赚多赚钱罢了。
本书爽点核心在于员工发挥自己的才能和福利方面,从而讽刺现实中上班族被资本家的压榨,以及得不到赏识自己的舞台。
这本书从头到尾主角都想亏钱,结果越赚越多,导致最后没办法,只能提升员工福利,只要有能力的人来公司都能给他舞台发展。
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