SONY第一方游戏系列-5

捌零后评游戏2024-06-15 10:36:00  97

之前和大家回顾了索尼旗下的一些经典游戏系列,《古惑狼》《斯派罗》《啪塔砰》《乐克乐克》等作品。不过这些游戏都是偏休闲类的游戏,今天和大家来聊聊在PS2主机上发售的3A大作《战神》系列。

《战神》游戏于2005年3月22日在PS2主机上发售,游戏是动作角色扮演游戏,由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作。游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯在成为战神之后展开的一场弑神屠杀的冒险历程。

奎托斯(玩家俗称奎爷),战神系列的主人公,是一个强大而孤独的战士。他的战斗技巧无人能敌,但他的内心却充满了孤独和迷茫。这部作品的诞生也让我们所有玩家见证了奎托斯的传奇人生,见证了他是如何由一名普通的凡人一步步走向神坛。也正是这部初代战神的出现,在那个年代让所有玩家认识到,动作游戏的巅峰并不是只有《鬼泣》、《忍者龙剑传》这些。

本作刚一推出,虽然IGN直接就给出了9.8分的超高评价,但是知道这款游戏的玩家其实并不是很多。不过好在只要是玩过本作的玩家,几乎都被游戏精良的制作、震撼的战斗画面、简单粗暴拳拳到肉的打击感以及与古希腊神话的背景剧情所吸引。之后本作就靠着在玩家中良好的口碑一传十、十传百的在游戏圈内飞速扩散。

《战神2圣剑神罚》游戏于2007年3月13日在PS2主机上发售,是《战神》的续作。游戏主要讲述了主角奎托斯在成为新的战神之后的故事。

游戏在发售之后得到了媒体和玩家的一致好评,被称为是有史以来最好的动作游戏之一。《战神》初代的游戏画面就已经征服了当时所有的PS2玩家,《战神2》在游戏的画面和图形处理上又做了提升,可以说是把当时PS2主机的性能给压榨到了极致。

游戏的战斗系统方面,《战神2》对比前作并没有做太大的改进 ,战斗还是以爽快的武器和魔法攻击为主,加上日趋成熟和流行的QTE系统,让战斗的过程变得异常地刺激精彩。游戏的难度上也比初代作品降低了不少。

除了爽快无比的战斗之外,游戏内优秀的机关&谜题设计也是吸引玩家的一个地方,如同魔法一样,QTE系统除了在战斗中起到作用外,在破解机关谜题中也起到了很重要的作用。《战神2》在发扬前作优点的基础上,还增加了空战和利用羽翼滑行冒险的部分,游戏内丰富的隐藏要素,也让游戏的各方面都得到了更进一步的强化。

《战神:奥林匹斯之链》游戏于2008年3月4日在PSP掌机上发售。在PS2主机上畅销的《战神》系列终于登陆PSP掌机了,游戏充分发挥PSP掌机的3D处理性能,在PSP掌机上呈现出不亚于PS2版那壮阔的游戏场景以及细腻角色。

游戏的故事剧情虽然是原创剧情,和之前的作品没有任何关联。不过游戏承袭相同的故事背景与游戏类型,玩家将再度扮演奎托斯,继续施展“混沌之刃”等致命武器,面对全新的难关、敌人与奥林匹斯诸神的试炼,体验与不同于本传的原创故事剧情。游戏采用了广受欢迎的电影运镜方式来呈现精彩的游戏画面与刺激的动作战斗场面。

虽然是在PSP掌机上发售的作品,但游戏还是保持了系列一贯的大魄力风格,建筑,摆设,装饰等细节的精雕细琢,都令玩家们能充分感受到了制作小组的诚意和技术实力。

《战神:斯巴达之魂》游戏于2010年11月2日在PSP掌机上发售,是PSP掌机上发售的第二部《战神》作品。

游戏的故事背景设定在《战神》与《战神2》之间,讲述了奎托斯与弟弟一起合力战胜了希腊死神塔纳托斯的故事。

本作的游戏质量无论是从游戏的画面表现,战斗系统以及流畅度上都要在前作《战神:奥林匹斯之链》之上。游戏在战斗系统上做了进化,更加流畅的招式及终结技使得游戏在战斗过程中流畅度大增,难度上对比前作也有所降低。

《战神3》游戏于2010年3月16日在PS3主机上发售,之后在2015年7月14日以画面高清版的形式登陆PS4主机。

游戏延续了《战神2》的剧情,讲述了奎托斯从冥界最黑暗的深处爬上奥林匹斯山的高峰,试图向背叛他的众神展开复仇的故事,也是《战神》系列奎托斯希腊三部曲的终章。

《战神3》作为奎托斯希腊三部曲的终章,本作拥有堪比电影的视听震撼力,同屏敌人的增加令战斗的紧张感跟爽快感进一步提升,然后巧妙的大型BOSS战的效果跟设计也增添了游戏的乐趣。虽然部分剧情设定的太过拖沓,但总体来说仍是一款极具魅力的游戏。游戏的整体表现还是相当抢眼的。精彩且更为血腥的战斗,也使本作成为了三部曲中最为华丽的游戏作品。

《战神4》游戏于2018年4月20日在PS4主机上发售。时隔8年战神系列的最新作品终于让玩家们等来了。

作为《战神3》的正统续作,本作不同于之前作品以希腊诸神为故事背景设定,而是讲述了活在诸神阴影之外的人“奎托斯”在陌生的北欧大地开始了全新的旅程。他将和儿子阿特柔斯一起冒险,走遍野蛮的北欧荒野,一路奋战,只为完成一个与他密切相关的目标。

《战神4》作为一款系列的重启之作。游戏不论是在战斗、谜题、成长体系,还是画面表现、配乐&音效、故事剧情、关卡&谜题设计,让玩家在游戏的体验上都感到相当的出色。虽然本作相对系列之前的作品做了很多颠覆性改进,甚至还抹除了某些标志性的元素,但这种改变是良性且符合游戏时代发展潮流的。游戏在发售之后就获得了TGA2018年度最佳游戏、IGN 2018年度最佳游戏、D.I.C.E年度最佳游戏等多个游戏奖项提名。

《战神5诸神黄昏》游戏于2022年11月9日在PS4、PS5主机上发售。

游戏的故事剧情承接了前作《战神4》,芬布尔之冬正在肆虐。奎托斯和阿特柔斯必须在九界的各界中探索寻找真相,阿斯加德的大军也为了迎接预言中的末日大战全力备战。一路上,他们将探索令人惊叹的神话景观,并面对各种各样的敌对生物、怪物和北欧诸神。诸神黄昏劫难迫近。奎托斯和阿特柔斯必须在自己和九界的安危之间进行抉择。

本作是将动作和冒险完美融合在一起的一部作品,游戏为玩家讲述了一个全新的、令人难忘的北欧传奇。虽然游戏在剧情细节上略有缺陷,但游戏在画面表现、动作设计、战斗系统等方面做的都非常出色。

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