千呼万唤始出来,在最近一次的体验服调整中,曜终于出现在了调整公告中,不过遗憾的是,并没有像上一次曜调整一样,更改技能机制,而是对数值进行了调整,被动生命增加了额外生命值比例,一技能伤害,更改为额外AD模式。
那么问题来了,曜的这次调整,到底是增强,还是削弱呢?话不多说,来看被动回复数据对比。
首先就是被动生命值回复调整,取消了之前的百分之2最大生命加成,增加了基础回复量,并且增加了额外最生命值比例。
那我们就用曜的初期与满级回复数据,来直接对比一下。曜的这条调整,但是是增强还是削弱。
未改版之前,曜初始生命3225,那按照百分之2最大生命比例计算,一技能回复为64.5。
改版之后,按照基础回复+额外最大生命值比例,那么曜回复生命为75。
由此可见,在初期阶段,曜的被动回复大概增强了10点。
那么接下来,我们看一看后期的被动回复数据。
未改版之前,曜满级生命6900,按照百分之2最大生命比例计算,一技能回复为138。
而改版之后,曜回复生命为基础回复150,加上额外生命比例。所以不管曜是否装备额外生命值装备,满级之后的被动回复,也是加强。
由此可见,曜的被动回复,不管前期还是后期,都属于增强。
重点来了,接下来就是一技能的伤害数据对比。
未改版之前,按照曜初始面板的攻击力计算,,一技能初始伤害为175+202等于379。
而改版之后,一技能初始基础伤害为340,加上携带十隐匿铭文的额外AD,伤害为403.6。
由此可见,在初期的这个阶段,曜的一技能改版,伤害数据是有所提升的,但是在装备提升的中期阶段,由于额外AD数据太低,所以改版后的一技能伤害,并不会有所提升。
再来看满级之后的数据,
改版之前,一技能的伤害为425+367等于792。
改版之后,一技能伤害为680+63等于743。而这只是曜的纯英雄成长数据,并不能作为参考,接下来我们叠满装备,追击刀锋,暗影战斧,宗师之力,暴烈之甲。
按照这个面板计算。
改版之前,一技能伤害为425+652等于1077。
改版之后,一技能伤害为680+405等于1085。
由此可见,曜改版后的一技能伤害,在初期大概提升了10点左右,但是随着等级提升,这个提升会逐渐持平,直到中后期之后,一技能伤害数据才会再次提升,但是可惜的是,这个提升伤害仅仅只有10点。
总结一下,曜在体验服的调整,动回复纯纯增强,曜一技能伤害,前期增强,中期削弱,后期持平。
不过需要注意的是,由于曜被动回复增加了额外生命值比例,并且一技能提高了基础伤害,肉曜相比于之前,强度提升很大,打法非常值得挖掘。
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