据外媒统计,全球游戏行业在2023年当中有16000余名开发者被裁,整个行业都笼罩着阴影。Xbox在动视暴雪裁减1900名员工后,又关闭了四家知名工作室,其中包括Tango Gameworks。
这一系列事件向游戏开发者传达了一个令人不安的讯息:即便是制作出色且盈利的游戏,也无法保证稳定的未来。微软作为收购工作室的管理者,其信誉因此受到质疑,人们开始担忧,下一家被关闭的可能是他们钟爱的哪个工作室。
在微软六月展会后不久,PC Gamer对Obsidian(黑曜石)的CEO费尔格斯·乌尔克哈特(Feargus Urquhart)进行了采访。乌尔克哈特分享了他对Xbox近期裁员和关闭工作室的看法,并讨论了Obsidian在Xbox体系中的未来。
乌尔克哈特表示,尽管近期的裁员和关闭事件令人担忧,但他对Obsidian的未来持乐观态度。他强调,只要Obsidian继续专注于制作优秀的游戏,就无需担心未来。他透露,Obsidian正在开发《宣誓》和《天外世界2》,并暗示还有其他项目正在筹划中。
乌尔克哈特还提到,他与其他Xbox工作室的负责人保持着密切的交流,这让他对未来充满信心。他相信,通过团结协作,Xbox旗下的工作室能够共同面对挑战,创造更多精彩的游戏。
尽管乌尔克哈特对Obsidian的短期前景持乐观态度,但他也考虑到了长远的未来。他希望Obsidian能够在他退休后继续存在,并继续制作出色的游戏。目前,乌尔克哈特正专注于完成《宣誓》,并计划在不久的将来公布确切的发布日期。
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