内奸在游戏里面是一个比较有意思的位置,它需要平衡两边的实力,开局的时候就需要做出尽快的判断。想要知道哪一方更强,然后再去帮助另外一方,刚开始的时候,大家在选择内奸之后一般都会选择表达对主公的忠诚,这样就能够配合主公对反贼发起进攻,然后再到后面亮明身份,到了后来主公跟忠臣之间的配合变得特别的强大,内奸一般都会先亮明自己是反贼的身份,然后帮助去攻击忠臣,最后再反击,这就是内奸在游戏里面的魅力。
大家觉得这种跳出来选择自己身份的方法是比较合理的一种情况,毕竟他也能够通过掌握平衡的方式,先把较强的一方给击败,然后自己再去处理比较弱的队伍。可是到了现在情况却发生了明显的改变,大家都能感觉到,现在的内奸他们会在第一回合的时候就亮明身份,既不是反贼也不是忠臣,而是让大家知道自己就是内奸。两边的阵营都不去参与,也让大家感到有一些好奇,为什么现在的内奸都如此沉不住气,而且大家还发现这样的做法,反而能够让内奸的胜率得到一定的提高。
这种做法实际上是很安全的一种行为,因为我们一旦表明了自己内奸的身份之后,两边的阵营都不会刻意的去攻击你。之前我们不管选择哪一个阵营,对方都会竭尽全力的对你进行攻击,一般内奸选择的都是嘲讽比较高的武将,现在两边阵营不会去攻击达到一种平衡的态度,那双方就不会对你发起猛烈的进攻,这样自己就能休养生息,说不定到最后就可以获得胜利,也算是一种比较聪明的打法,毕竟自己对哪一方都不建立,对于双方来说都是可以接受的一种行为。
另外一点,就是现在不管选择哪一个阵营,双方的实力差距都不是特别的大,主公和忠臣主要是配合上面天衣无缝反贼,主要是他们拥有一致的目标,所以内奸不管前往哪一个阵营,自己都很容易成为集火的目标。如今自己直接选择成为内奸,大家当然就不会对你有太多的想法,这也能够保证成活率。
通过这些我们就能知道,现在的游戏为什么很多玩家都会直接表明自己内奸的身份,这样真的能够让我们在游戏的过程中玩的更加的舒服。
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