苹果iOS18.0冲上热搜了,全网都在讨论iOS18.0能否升级,很多正在使用iOS17.5.1系统的用户都吐槽耗电过快,信号不好,都在问iOS18.0能不能直接冲呢?由于目前iOS18系统仍为预览版阶段,也就是beta测试版,不是所有机型都可以直接升级的,那么哪些机型可以升级呢?
注意:在测试前,将这3部设备均充满电,然后保持相同的系统设置,包括:屏幕亮度统一调整为 25%、关闭自动亮度调整功能,清空了所有后台应用并重启、设定为相同音量。值得一说提,此UP主测试的手机的电池健康度不是100%,容量自然也不确定!
iPhone13续航,发热,信号测试
续航:13系列手机,在使用中肉眼能够看到电量的下降快,下降幅度在10%左右。
信号:运营商信号与之前系统并没有变化,这方面的优化并不理想。我们在使用中发现wifi信号表现稳定,并且网络速度稍有增加。
发热:13系列会出现异常发热情况,正常刷视频也会出现发热,让人感觉到很难受。
流畅度:iPhone13系列手机出现卡顿掉帧现象,并且部分软件在打开后会出现闪退问题,并且有几率出现断触问题。界面动画效果感觉不如之前版本系统,以前点开一个应用立马就加载出来,现在要等一下才能加载(0.5s),部分页面在滑动的时候会卡一下,甚至现在打字都卡,所以流畅度方面还是不尽如人意的。
14系列续航,发热,信号测试
续航:iOS18 bate1系统的续航表现很糟糕,正常使用下电量下降的很快,可以说是肉眼可见的掉电速度,下降幅度大约在8%左右。
信号:iOS18 beta1系统的信号还是不错的,正常使用没有发现有什么不妥的地方,基本和iOS17.5系统的信号一样。WiFi网络的表现也还算可以,玩网络游戏时,WiFi网络表现也很稳定,网络延迟很低,总体表现还算满意。
发热:iOS18 beta1系统发热控制不是很理想,正常使用手机发热很明显。以前大家都说iOS17.5.1系统发热严重,但是比起iOS18 beta1系统来说还是差不少的。要是用iOS18 beta1系统来玩游戏,那发热就更控制不住了,所以喜欢玩游戏的小伙伴,还是别升级iOS18 beta1系统了。
流畅度:iOS18 beta1系统的稳定性还是不错的,绝大部分APP都能很好的适配,在使用的过程中,没有发现应用闪退或者崩溃的现象。iOS18 beta1系统的流畅性感觉很一般,说实话没有iOS17.5系统表现流畅。在打开个别APP时,会出现卡顿的现象,可能还是没有优化好。
##iPhone15续航,发热,信号测试
续航:iOS18.0第一个预览版就没有让iPhone15Pro用户失望,掉电速度变慢,实测5小时重度续航测试,iOS17.5.1剩余只有22%电量,而iOS18.0剩余电量有31%,省电效果前所未有,但注意的是,电池健康太低的朋友可能续航没有什么改善。
信号:升级到iOS18.0之后,在室内办公室信号也能到满格,但大多数情况还是3格,室外场景下比如市区公园,商圈信号也能长时间满格信号,相比iOS17.5.1来说,信号改善较为明显。
发热:日常轻度使用iOS18.0并不会发热,玩大型游戏的时候发热表现要比iOS17.5.1温度会低一些。
流畅度:目前iOS18.0没遇到闪退等严重bug,如果打算尝鲜,iPhone15系列配置足够流畅带动,就是电池健康度比较低的用户就不太建议升级了。
如果你追求续航,iPhone15全系都可以直接升级,但注意的是电池健康需要保持在95%以上,如果电池健康太低了升级后反而没有什么续航优化,甚至是耗电过快的情况发生。
发热方面,iPhone15系列机型升级后发热要比iOS17.5.1要好很多,尤其是现在夏季,发热改善十分明显。但是iPhone14和iPhone14系列,发热还是比较明显的。
最后总结一下,如果你目前是iPhone14-iPhone15机型,电池健康又在95%以上可以直接升级,如果平时玩游戏比较多,iPhone14系列以下机型暂时先不升,等游戏厂商优化一波再升也不迟。
专业词汇解析
果粉:指的是苹果产品的忠实粉丝。
续航:手机或其他电子设备在一次充电后能够持续工作的时间。
掉帧:在视频播放或游戏过程中,由于处理速度跟不上,导致画面不连贯的现象。
闪退:应用程序在运行过程中突然关闭,返回到桌面的现象。
发热控制:指的是设备在运行过程中产生的热量如何被控制和分散。
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