高难度魂类游戏【只狼】【艾尔登法环】制作人宫崎英高近期在接受媒体采访时表示:“我们理解并尊重玩家边看攻略边玩游戏的方式,但我们不会以此为先决条件来制作或计划任何东西。我们会迎合那些想要在游戏中以沉浸式体验通关的玩家。如果有什么东西令这些人不得不去翻看攻略的话,那么游戏就需要改进。”
对于即将到来的DLC【艾尔登法环 黄金树之影】,宫崎称只要玩家在本体中完成足够的基本内容,那么在DLC中完全可以克服那些挑战并找到开发团队所准备的秘密。
而据Steam统计,只有37.8%的玩家打败了【艾尔登法环】本体里的鲜血君主蒙格,这也是开启DLC【黄金树之影】的先决条件,换言之意味着有接近三分之二的【艾尔登法环】玩家即便是买了DLC也玩不了
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