测试了一段时间的星魂战场终于迎来了新的赛季,同时还有大量的相关更新,话不多说,让我们一起来看看吧。
全英雄调整
减少所有英雄的10%伤害
全英雄伤害降低代表对拼的时间拉长,被秒的情况更难出现,玩家的操作空间更大。同时因为一些英雄的伤害下调,新版本的对拼节奏会缓和很多,避免出现三个人打一个瞬秒很难反制的情况。
英雄调整
上官婉儿增加技能后摇同时下调瞄准状态下普攻伤害和飞天伤害。
婉儿的技能在实战中位移多且伤害高,上天以后无法选中并且输出大量伤害,是有一些超标了,这一波是削弱伤害,避免出现一套秒人的情况。
孙尚香减少了普攻和强化普攻的伤害,瞄准状态下伤害也降低。
孙尚香因为技能机制原因,可以一直翻滚拉扯输出,优秀的机制如果搭配高伤害就会比较无解,这也是为什么上个赛季大部分人都选择孙尚香的原因,这一波调整以后虽然有所降温,但依然是强势英雄,毕竟搭配专精装备有两管活力值,输出和拉扯能力直接拉满。
后羿减少了普攻和瞄准状态下的普攻伤害。
两个基础的远程射手输出能力都有下降,上个赛季的版本就是两队射手隔着一段距离互相射比谁火力猛,这种玩法很明显不如近战切磋来的刺激,所以对远程英雄进行对应削弱来保持平衡,同时让格斗部分的博弈可以更加精彩。
灵宝星魂技调整
减少附身自己情况下的伤害,增加附身队友情况下的伤害。
这是一个伤害的转移,更加的考验团队配合。
曹老板增加了技能命中敌人时的回血能力,修复了减伤失效的问题,战斗力大增啊,对于喜欢打架的小伙伴来说简直不要太香~
红霸霸减少了技能和普攻伤害,这个星魂技可以算是最热门的了,容错率也最高,变身以后不仅血量拉满,技能范围大伤害高,很多时候一打三都不是问题,这么强力肯定是要削弱一下的。不过调整过后还是很猛的哦~
同时这一次更新增加了大量的教学内容,比如连续星梭,星梭跋涉等,对于游戏部分内容还不了解的小伙伴可以去教学关卡学习一下哦~
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