一、标记系统
猎人的核心特色之一。并以此特色将角色技能分为三类:蓝标技能、红标技能、紫标技能。
普攻蓝标技能击中敌人时,敌人身上会生成标记。标记分为三圈,每圈5点标记值。普攻与蓝标技能每击中敌人1HIT增长1点标记值。
红标技能击中敌人时消耗5点(1圈)标记值,并吃到增伤效果。常规红标技能需要保证命中敌人时,敌人身上标记值≥5,才能吃满增伤。
紫标技能同时包含增加、消耗标记值的效果。如45技能,前两发各增加1点标记值,最后一发消耗全部标记值触发增伤。需要注意的是,45技能需要保证最后一箭打到满标记值(15点)的敌人时才能吃满增伤。
二、鸟系双线操作
猎人的第二个核心特色。与其他双线操作职业一样,猎人的鸟可在本体施放技能时柔化施放。同时单独施放时本体也没有任何演出动作。
猎人的80级技能拥有更强大的特性。在施放80技能鸟追踪攻击敌人后,可以接着施放其他鸟系技能,此时鸟会在80锁定敌人的位置接着施放下一个技能,实现“鸟自己的连招”。同时,这个连招特性还支持预输入,比如玩家连按80与70两个鸟系技能,鸟就会直接追踪敌人演出完80后直接演出70技能。
三、滑步系统
猎人的滑步可派生两段冲刺,可通过方向键调整冲刺方向。可在空中使用,可在被击状态下受身使用。
全部红标技能可附带两次滑步冲刺,该动作不会使滑步技能进入冷却。且使用红标技能后,滑步技能刷新冷却。
滑步技能可取消45、95技能的后摇,增加连招流畅度。
四、红标技能连按
红标技能常规释放会有一个“上弹”的前摇动作,但可以在释放一个红标技能后直接释放下一个红标技能,可跳过下个技能的“换弹”动作,实现连射。但连射时要注意标记值是否够增伤。
五、卫星定位
在地图外的敌人会被标记,效果类似卫星地位。
六、护石简述
下表为猎人护石数据表(By.肥狗·5个2),并进行形态大致讲解:
35护石:
没有击中敌人时也会爆炸,优化幅度不大。
40护石:
将持续攻击集中为单次发射,也是较为鸡肋的优化,还失去了持续补充标记的能力。
45护石:
使用技能可将角色拉至与敌人同x轴上,方便其他弩箭命中;同时释放期间提供无敌状态,增加生存。两条主要的优化都是较为优秀的优化。
60护石:
增加空中攻击的频率与次数。
70护石:
调整技能演出形式,同时可以拖拽敌人。
75护石:
调整技能演出形式,增加吸附效果。不过更为主要的优化是若技能未击中敌人时冷却减少至5秒,降低了空技能时的亏损。
80护石:
主要是将技能变为最高2次的堆栈技能。
使用建议:推荐使用45、75、80护石。
七、配装思路
猎人的技能结构比较常规,多数无色技能都没什么雷点,且职业需要一定速度保证手感,故这里比较推荐走深浅直伤流,其他常规流派也可以使用。
特化方面,因猎人的45、75、80技能都较为优秀,所以理论上都可以考虑走特化。但因当前版本的魔女戒指、蓝灵项链、深潜下装等优秀特化装备的存在,走75特化路线的糖会更大一下,故建议优先考虑特化75。
也可以考虑特化80,配合恩特上衣的速度词条能够更加轻松的搭载攻速鞋,手感伤害均有。
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