大家好我是指尖,射手这个职业从设计之初就是输出大核,而在射手中也是分不同种类射手的,有些自带位移,可以自己找机会输出,有不错的生存能力,也有些英雄没位移,一碰就死,但伤害炸裂,如果问你哪种射手每死承伤最高,你会怎么回答?
答案就是游射,拥有位移的射手,和常出防具的射手,因为位移射手往往会因为技能有保底,所以打得会相对比较激进,而没有位移的射手会非常保守,走位输出都比较谨慎,所以吃到的伤害也不多。
本文就来盘点一下,那些每死承伤最高的射手,看看你是否想到了。
PS:每死承伤越高,英雄就越难杀。
敖隐:每死承伤20929.7
作为目前版本的射手大哥,敖隐不仅有出色的输出能力,他的生存手段也是独一份的存在,大招飞龙在天,哪怕再恶劣的环境也能逃生,所以你会发现很多敖隐越塔送出三火龙魂后开大逃生,这种操作也只有他能做到了。
接近2.1万的每死承伤,是断层式的第一,领先第二马可波罗4500左右,相当夸张了。
马可波罗:每死承伤16387.7
从这个数据对比就能看出敖隐的超标,自马可波罗往下,都相差无几,所以敖隐的确该调整一下了,这牛x的生存能力,对其他射手而言相当于降维打击。
敖隐的承伤厉害是因为大招的无敌和无视地形,而马可波罗更多的是两件防具以及灵活的身板。
1技能的设定其实是很牛的,打满脆皮直接进入斩杀线,前排吃一梭子也难受半天,很多时候马可波罗的承伤也是大招进场“自爆”所致,如果抠掉这个大招,估计就没多少承伤了,他只要想,可以一整局都不用死。
狄仁杰:每死承伤16305.83
出肉的来了,马可波罗标配一件肉保底,而狄仁杰标配两件,暴烈之甲和血魔之怒基本上都会出,虽然他没位移,但有黄牌的控制,且狄仁杰不是玩的游射,节奏清晰明了,只是线上平推,身边有个辅助保护一下就行了。
因此狄仁杰的承伤是实打实的挨打,而不是像马可波罗开大进场求揍,目前发球流为主流玩法,吸血很差,说明了狄仁杰是很难切死的射手,需要准备他两条血量的伤害才行。
孙尚香:每死承伤16158.11
孙尚香有这么高的每死承伤其实我是挺意外的,因为平时他的装备基本上不出防具,顶多最后一件出个魔女斗篷,大都是泣血之刃。
她的出装相对固定,没有过多的格子给她出防具,自身有位移,但没有硬控,不像马可波罗需要进场输出,调整走位为的都是免挨打,即便如此也能吃到如此高的伤害,所以我想,只能是孙尚香仇恨值太高的关系。
众所周知,孙尚香在任何阵容里都是绝对的C位,因为有位移,生存能力较强,所以往往一个刺客解决不掉,所有英雄的技能都会丢给她,所以或许是容易被针对的关系,她的承伤才这么高的吧,不过每死承伤还是挺高的。
作为对比,每死承伤最低的射手是鲁班七号,只有13203.5。
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