梦幻西游: 金币下跌却没有作出大调控, 或距离开放200级不远了!

九分精彩2024-06-13 14:05:00  123

从送锦衣到活跃锁,到今天差不多半个多月了,梦幻币基本处于稳中下跌的趋势。大商人跑路确实是一个很重要的因素,但也有想抄底的。金价虽然一直跌,可是号价却在涨,说明玩家们是看好梦幻的未来趋势的。

玩家信心上涨,金价却持续下跌,本身是不符合市场规律的。一批商人的离场,导致梦幻经济市场消费低迷。梦幻今后要走正常的游戏路子了,不能再搞几率那一套玩法了,想振兴经济,提升市场信心,就势必需要全民消费。

道人之类的,只能算是一时打鸡血的手段。看看今天的玩家,基本全民刷子,这是符合市场规律的。中国从没有哪款游戏入门门槛如此之高,动辄几万的入场费,现实中大家也没有豪横到如此程度。敢投三万入场的玩家,自然是因为有信心能刷回三万来,本质还是要白嫖,甚至要在游戏里挣钱,目前基本上全民如此。

以前化圣境界基本是给高端玩家横向提升准备的。事实上化不化圣,对游戏效率提升没多大影响,攻修和主技能都没有提高,而同为175级对收益也几乎没影响。

但开200就不同了,一个是我认为梦幻已经到了需要这种变革的时候了,继续这么狗皮膏药一样活着,只会消磨投资者的信心。除了让175的升200级之外,还会逼着129的升175级。

之所以129级人多,无外乎效率够高。要么削129效率,要么提175效率,不过这就是个慢工出细活,慢慢来的改动了。

不要骂,真到了开200是好事,除非你想让梦幻变手游,总得选一个的。

梦幻不是现实,现实世界已经证明搞内循环是循环不通的,因为我国本质是一个生产国,而欧美市场属于消费方,也就是我们一定要打通外贸。我们自己消费不了,又生产很多东西,就会陷入萧条期,这都是别的国家在历史上有迹可循的事情。

但梦幻只是一款游戏,没有那么复杂。它只有产出消耗这么一种循环,也就是所谓的内循环。目前梦幻的情况是:人人都是产出者,但只有极少数人是消耗者。

王姨作为运营方,想遏制这种现象,仅仅通过砍砍是行不通的。大禹治水的故事早就告诉了我们,堵不如疏。堵是违背自然规律的一种行为,疏才是符合规律的做法。一直砍下去,游戏价值崩溃可能只是几天的事,踩踏效应,雪花效应,恐惧导致直接崩。

梦幻历史上有过多次大变革,其中以155升175级最为惊心动魄,号价直接腰斩。但也只持续了一小段时间,很快有人入场抄底。从今天来看,155升175级是梦幻续命至今的一个极为重要的核心原因。

以今日梦幻之情况,小打小闹于事无补,提升入场难度也作用不大,以前还能通过限制低端投入来限制产出,今天人均几万投入。

当然了,我也不是策划,我要是策划,面对这种情况,基本上头皮要发麻了。进可能直接死,但也有可能活。毕竟从号价上涨这一点,说明玩家对梦幻的信心是有的,不进则退,等死而已。

手游我觉得是不太可能的,真到了梦幻将死的那一天,再改革手游模式,其实也不迟。废墟中重新建立城堡,才应该是手游的选项。

真有大动作的话,估计是等不到10月大改的,所谓4月10月大改之类的,不过是梦幻自我调节的一些小改动而已。我预计快则7月,慢则8月,梦幻应该会来一波真正的大改。至于是横向提升如须弥、进阶之类,还是纵向提升直接升等级升修炼,亦或是其它未知改动,就看策划的手段了。

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