体验服版本,不代表最终上线数值及设计!
哈喽大家好,我是小雨。
王者荣耀体验服6月11日进行了一次重要更新,最引人关注的改动就是针对“众星峡谷”10V10模式进行了多方面的调整和优化。其中仅涉及场景地形、玩法机制,还包括了野怪、道具等细节方面的改动。
话不多说,本期话题小雨就带大家来看一下“众星峡谷”的具体调整内容吧。
一、场景调整
不管是现在的王者峡谷5V5模式,还是众星峡谷的10V10模式,地形都对战斗有着至关重要的影响。
本次更新对中间两条分支之间的通道地形进行了精心调整,加厚了“众星秘境”的四个围墙,并且移除了两个小岩石。
新的地形设计会让玩家在进攻和防守时都需要更加谨慎地规划路线,同时也增加了战斗的复杂性和多变性,使得中路的争夺更加激烈。
二、玩法优化
1、风暴龙王
风暴龙王出生的时候会清除场上所有野怪,并将其金币平分给场上所有人,并且永久暴露视野。
另外将其击杀的奖励增加一个可召唤的大型风暴先锋,类似于主宰先锋的加强版。
2、黑暗暴君
本次更新将黑暗暴君的奖励调整为和主宰一致。
之前大家可以根据场上局势和团队需求来选择击杀主宰或暴君,以获取不同的收益。改动之后则减少了单一目标对游戏结果的决定性影响,也是鼓励大家进行更多元化的战术选择。
三、野怪改动
1、蔚蓝石像
击败者获得冷却缩减15%,每秒回复2%的最大法力;其他队友可以获得5%的冷却缩减,最多2层。
这样一来蓝buff就不止对最终击杀他的英雄有效了,对队友也有一定加成,可以提升团队的整体战斗力。
2、猩红石像
击败者获得普攻附带15%减速,普攻附带灼烧对野怪造成60~256点真实伤害,对非野怪伤害减半;其他队友的普攻附带5%的减速效果,最多2层。
跟蓝buff一样,红buff也不光对自己生效,还能为队友附加减速效果,非常适合追击的时候使用。
3、昏黄石像
击败者获得每秒额外回复1.5%最大生命值;其他队友每秒恢复0.5%最大生命值,最多2层。
黄buff的作用是回复,跟红蓝buff一样,也有团队效果,这会让大家以后对buff的争夺更加激烈。
小雨看法
小雨认为本次体验服更新对10V10的优化会让这个模式更加公平,也进一步提升了该模式的趣味性,相信用不了多久更加完美的10V10模式就可以登录正式服了。
好了,本期话题就和大家聊到这里。记得关注小雨,咱们下期话题不见不散。
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