在S35赛季,发育路的处境,可以说极其艰难,不仅要面对战士刺客的牵制威胁,还要面对皮糙肉厚的坦克前排英雄,尤其是坦克英雄,不仅发育快,而且随着防御类装备的增强,坦度也提升了不少。
而发育路缓慢的发育速度,不仅始终落后于王者峡谷的整体节奏,而且在中后期团战也始终无法快速处理前排英雄。
所以在现在的发育路中,强度高的射手,一般都是拥有特殊机制的射手,像是刺客爆发打法的熬隐,成型速度快的法球流狄仁杰,主打后期的马可波罗。
除此以外,发育路还有一位被我们忽视的英雄,双面人虞姬,可以随时更换两个流派打法,进行有效针对的射手。
虞姬在上一次改版中,增加了攻速提升技能增益的设定,让虞姬拥有了双面打法,虽然这两种流派打法,对比其他单方面能力的射手,都并不算顶级,但是胜在全面,更何况虞姬还有天克物理英雄的二技能。
首先来说克制重装流的打法
虞姬的攻速可以提升技能增益,不仅可以增加一技能的释放速度,而且还可以为三技能增加更多段的攻击。
这种普攻进场收割,技能消耗的打法,非常克制重装流打法,尤其是法术打野退出历史舞台之后,虞姬更是没有了天敌。
同时,虞姬的技能机制,也不同于其他射手,可以在中期放弃价格高昂的破晓,选择拥有冷却缩减的碎星锤,让虞姬提前拥有处理前期坦克的同时,还可以打出更多的技能伤害消耗。
不管是团战,还是前期对线,虞姬的消耗与收割能力,都可以很高的限制重装流打野,以及对抗路的重量级坦边。
再来说克制节奏打野的打法
在未改版之前,虞姬其实一直都是爆发刺客流打法,依靠二技能的高生存能力,来克制节奏型的刺客打野,以及对抗路的灵活战边。
而在现在这个版本中,虞姬的这种打法依然有效,面对重装流不强势的阵容,虞姬完全可以用这种爆发能力,来进行反节奏对拼,甚至可以担任队伍的开团先手。
布甲鞋,铸梦逐风,无尽战刃,碎星锤,泣血之刃,破军,这套出装,在提升虞姬一定攻速的同时,让虞姬拥有恐怖的秒杀能力,尤其是在前期,虞姬的高爆发,简直就是刺客打野的噩梦,尤其是现在虞姬的天敌,法术打野退出之后,虞姬的这种打法,更是非常无解。
当然,这种打法的虞姬,面对重装流坦克,就不是非常有效了。
虞姬的这两种打法,各有所长,又各有所短,攻速搭配攻击类装备的平衡打法,让虞姬可以根据敌方阵容,选择合适的打法,同时完全对敌方的克制,从而在前期就打出节奏。
虽然相比于爆发型打法的熬隐,以及法球流的狄仁杰,虞姬的攻速流,以及爆发流上限,没有这两位英雄高,但是虞姬却可以根据对局形势,快速的切换装备组合,尤其是攻速与攻击混搭的装备组合,在某些时候可以发挥奇效。
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