在上周的GDC2024上,《杀戮尖塔》和《暗黑地牢》的开发者指出,近年来小型开发团队的资金来源已经变得不再像以前那样可靠。例如Epic的独占策略以及XboxGamePass所依赖的资金来源正在减少。
据媒体报道,我与至少五个规模不到35人的小团队进行了交谈,他们的情况都较为困难,其中包括削减开支、取消开发资金等问题,并且他们的努力在一年内未能获得预期结果。MegaCrit工作室联合创始人CaseyYano表示:“听起来非常糟糕。我们确实很幸运能够自行筹集资金来支持我们的开发工作。否则的话,我现在会非常担心。”
《暗黑地牢》制作人ChrisBourassa也表示:“淘金热已经过去了。我来自西北地区,在那里我们建立了一个依靠黄金的经济体系,然而现在北部发现了钻石。也许另一种形式的变化正在等待着我们,但我相信交易规模已经大幅减少了,不像过去那么夸张了。”
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